indienova.com/groups/post/2206
不过本来游戏就是类似roguelike的回合制,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎的……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响……可能需要仔细排查才能找到原因了,可能不是通行的问题吧~ Rusty: @顺子#5 是的,不过感觉如果游戏机制允许的话,比如回合制
indienova.com/u/ceasia/blogread/30321
其中的 12GB 内存需求格外引人注目,以下为具体需求清单:最低要求操作系统:Windows 10处理器……RX 580 4GBDirectX:12存储:60GB推荐规格操作系统:Windows 10/11处理器……即将于 2 月 25 日发售,登陆 Xbox One/Series、PS4/5 和 PC 平台,想必一定可以在某种程度缓解
indienova.com/steam/game/951430
相对于战术类型的游戏,《尸变纪元》的回合制战斗系统的最大优势是发展速度更快,但其机制也在不断发展。……当某阵营声望达到一定程度后,即可解锁更好的装备或推动剧情发展。负面声望则可能导致敌对甚至悬赏。……三个难度等级与永久死亡意味着您可能会随时失去友军
indienova.com/u/wb-3803351704
努力画画,不定期丢图|•ω•`)沉迷ff14中,爱好吸拉拉肥w。 微博:tanmaco
indienova.com/groups/post/860
uid=89746不说什么……丢链接就走 *facepalm*
indienova.com/steam/game/2699950
如果你不能解决一个难题,你将失去一些评分。总而言之,你总是会玩适合你水平的谜题。……获得代表你真实水平的评分,谁解决同一个谜题更快,谁就赢了(评分系统类似于国际象棋)(计划)与好友一起玩自定义 1v1……游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划)单人游戏比赛历史和统计数据(计划)
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……因为我们的网格要比纹理大得多,所以纹理被像瓦片一样排列了起来,这导致了我们实际上是对纹理进行了随机取样,这样就失去了应有的连续性……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4
indienova.com/steam/game/681730
带领他们穿越随机生成的末日废土,和贪婪的奴隶主与疯狂的机器进行回合制对战。……本作具有一定难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行和战斗。……一旦追随者受伤过重,你将永远失去他们
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)