【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时游戏设计

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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遗憾Unity移动平台不能用延迟渲染(Unity5.3.5f1)。……于是我把原来白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么。……可能是因为千万年来咱们祖先都是用这个姿势看星星吧,我突然就想,如果给黑色背景加上光点,不就是星空

洞穴挖掘者 2:努力挖掘(Cave Digger 2: Dig Harder)

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工具和进度 在每个场景可以从多种挖矿设备中选择你喜欢工具。……这个神秘克莱顿是谁?他在山谷做什么?在最后都会揭晓答案,但这真的就是结局?……只要每个人都带着比自己体重黄金回到地面,你就可以获得以商业交易公司发行官方商元支付丰厚酬劳

氰化欢乐秀-末日通行证(Cyanide & Happiness - Freakpocalypse)

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和氰化欢乐秀宇宙里的角色互动,包括但不限于贝爷,鲨老爹,威猛先生!……非强制支线任务,完成后有特别奖励,让可玩性更高。可以走路也可以奔跑—和现实生活一样呢!……感谢在Kickstarter为这个游戏众筹15000名性感大屁股们,没了他们就没有这个游戏

氰化欢乐秀:末日通行证 - 第一章(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse - Episode 1)

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◎ 和氰化欢乐秀宇宙里的角色互动,包括但不限于贝爷,鲨老爹,威猛先生!……◎ 非强制支线任务,完成后有特别奖励,让可玩性更高。◎ 可以走路也可以奔跑—和现实生活一样呢!……◎ 感谢在 Kickstarter 为这个游戏众筹 15000 名性感大屁股们,没了他们就没有这个游戏

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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或者激进的话可以换枪通过治疗来蓄暴击来让队友爽一把。……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……另一方面这个游戏感觉更难“翻盘”,特别是在己方减员情况下

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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文内两段视频可以让你了解这款新游戏。……,然而从简短影片中我们可以了解到这次场景将从之前雪地转移到沙漠。……该游戏预计会在今年内

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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发起:Codinggamer 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法,简单颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础原型为什么制作这款游戏小时候玩过……名字也是有天洗澡时候想出来,可能这个游戏最有特色是这个名字了。……考虑到我不是很想游戏玩法,我也不会把它做得大,保持在中小型手机游戏,游戏也很难盈利(虽然我觉想法挺好应该可以盈利哈哈

游戏编程挑战:狗屁不通游戏点子生成器

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(绝大多数很糟糕,不过有时候挺有趣)。……v=--GB9qyZJqg演示:你可以在这里尝试这个游戏点子生成器 https://seblague.github.io……/ideagenerator/项目源码:Unity 项目会在这个频道 Patreon 分享,如果你希望下载它

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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◎ 最多支持 32 人超大型地图,可以进行本地或多人在线游戏。……◎ 超动感派对音乐。 想了解更多?请继续阅读 立即开始单人挑战关卡!……想与你朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战

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