indienova.com/steam/game/1385880
无多结局操作方式A与D左右移动,空格键确认触发游戏最快速度时间过为半个小时,如果看仔细看剧情需要1小时时间交流群咸鱼社团震惊交流群……1131362009正文午时,一天之内太阳最烈的时候之后太阳西落,逐渐步入黄昏…………五月五,旧习俗中此日出生的孩子意味着不详一男孩在此日出生……希望能与引渡人成为朋友故事的男主人公五月五日至阳时出生,招致灾厄的主体因悲惨的出生,为人不自信,因常常陷入思绪而被女主人公唤作
indienova.com/steam/game/1611600
作为“战争游戏”系列的精神续作,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在你不断推进决定游戏胜负的动态前线时,要无比小心对手的埋伏和包抄。……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下
indienova.com/game/warno
作为“战争游戏”系列的精神续作,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在你不断推进决定游戏胜负的动态前线时,要无比小心对手的埋伏和包抄。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI
indienova.com/game/lady-and-blade
也没有繁琐累人的跑腿任务,是款全程可以畅快地与各式怪物对战闯关的游戏。……本作追求极致的打斗体验,动作流畅且优雅,刀光剑影让画面绚烂无比,刀剑出鞘的铿锵击杀声更是清脆悦耳.……我就没见你刺杀人,都是开无双割草把所有人都杀了好呗 ╮(╯▽╰)╭)
indienova.com/game/metrico-plus
开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……例如:你走路前进时,一个图表的数据会增长,而你跳跃时,另一个图表的数据可能会下降
indienova.com/u/lilyan/blogread/2846
本作拥有系统随机生成的银河——与现实世界截然不同,这里没有恒星,也没有太空游戏常见的星云背景,四处漂浮着巨大的石块……自行设计建造飞船是本作的一大卖点,飞船设计界面简明易懂,有些简陋,并缺乏最基本的安全性:“保存”按钮并不能在游戏崩溃时留下玩家花费大量时间制作的蓝图……本作另有一个奇妙的特性,就是模块受到攻击力不足自身血量的1700万分之一的攻击时完全不会掉血
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)
indienova.com/u/asukalin/blogread/33013
没有期待,就可以有更多惊喜。这游戏的表现着实喜人。……如果故事人物必须掏出某名医生角色开处的诊断书才能让我知道“她是个抑郁症病人”,那或许,这个故事从一开始就不该被写成故事……你不是因为一时失手被某个陷阱陷害才“回到起点”的
indienova.com/groups/post/101838
没有期待,就可以有更多惊喜。这游戏的表现着实喜人。……如果故事人物必须掏出某名医生角色开处的诊断书才能让我知道“她是个抑郁症病人”,那或许,这个故事从一开始就不该被写成故事……你不是因为一时失手被某个陷阱陷害才“回到起点”的
版本:Early Access
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