indienova.com/groups/post/102188
目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……目前几款游戏下来有一定的资金积累。……大概就这么多,后面想到再补,有意向请加qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr: 有其他联系方式吗
indienova.com/groups/post/1087
现在回想起来,其实这是一个很冒险,很冲动的决定,为什么这么说呢,因为我和Wotar都没有从事过手游甚至游戏行业的工作……身边的朋友玩过一次基本上就不玩了,结论是--不好玩,太闷了,每一关都是一样的跑跑跳跳,除了每关的背景建筑不同之外,玩法上没有什么新意……是游戏玩法,我和Wotar都是技术出身,没有游戏策划的经验,《有米大暴走》和《Nut Nut Fight
indienova.com/u/weathfold/blogread/7736
有很多东西几乎都是想当然甚至没有想……即使是这样也还是用这堆屎黄素材做出了第一个demo。……为了我的肝着想,这种图自然不能天天出,于是之后的一些概念设计大概是这样:事实上到这里为止,也还没有放弃带有一定俯角的视点……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22405
人有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……为什么内向就不好呢?只要这份暴躁没有影响到别人,而又让我觉得舒服,那我就是要暴燥。……活着难道不是为了开心吗,暴躁一下开心了,问题就解决了
indienova.com/steam/game/1515330
驯服阿卡玛岛生物之力量,保护野生动物免受神秘裂缝的影响。……为什么阿卡玛陷落?什么导致阿特扬消失进入虚空?有办法阻止裂缝吗?一个人能扭转乾坤吗?……使用回合制系统在怪物小队间进行复杂的策略战斗——脑子比蛮力更重要!
indienova.com/game/weedcraft-inc-plus-bio-inc-redemption-medical-herbs-bundle
《Weedcraft Inc》是一个重要的、有争议的话题,以富有洞察力和详细的方式呈现,向那些统治冷藏箱的人提出了挑战……:Redemption》是一款复杂的生物医学模拟器,您可以在其中做出生或死的决定
indienova.com/groups/post/101670
名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断制,……,还是暂时一个都没有呢 Cak_: @Nova-iMRMuS#1 人手不够 moonagent: 人手不够说明项目规划大了……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员吗
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