indienova.com/u/callofasa/blogread/28580
游玩的时间有20小时,然而大部分时间浪费在走弯路升错武器加错点上,因为这游戏的一些设计吃了太多亏。……没测试过一周目最终boss能不能被打到.- 除了矛和锤的长时间攻击硬直, 其它主武器都可以用副武器取消攻击硬直……准备进入第五关打1周目boss的关卡时. 做几个冻结属性的武器. 不仅是一周目最终boss吃冻结.
indienova.com/game/chaordic
Daemound 决定留下未来的统治者 Neakai,世界的继承人Neakai出生在黑暗中。……为了重生为真正的黑暗之神,你必须去生活的世界,并证明你的真实本性。……更进一步,Neahkai 的力量和力量将会增长,并且随着时间的推移,你会发现不同类型的魔法能力
indienova.com/game/snow-horse
在游戏里你能做出三周旋转和平空旋. 就像你玩过的滑板或雪板游戏, 不过你得扮演一匹带着帽子的马.……◎ 主要特点 ◎ 马在雪板上往下冲 ◎ 你是一匹马 ◎ 摔倒的时候你会大笑 ◎ 大笑的时候你会摔倒 ◎……你还记得你可以用一匹马来玩雪板吗? 你可以的
indienova.com/steam/game/1106350
你觉得你有很好的反应吗? 然后完成所有Pyrax级别来证明它!你觉得你有很好的反应吗?……然后完成所有Pyrax级别来证明它!Pyrax将允许您在科幻和神秘的氛围中测试您的鼠标技能。……如果第一级将相对简单,最后一级将使它们看起来像在公园散步...你能完成所有关卡吗?
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……,其一就是在于玩家可参与,有进入游戏并且可以左右结局的沉浸感受,这是电影绝对达不到的。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29991
大家好,又到了每周开发日志的时间了。……在这帷幕之后的真相是,Steam Spy的数据并不准确。并没有多少份游戏在上周被卖出。……基本上,这只是在NEOLITHIC游戏开发过程中普通的一周。当然……在这正常的表象下永远隐藏着秘密
indienova.com/game/we-were-here-together
咆哮的暴风雪,黑夜中的信号弹,还有无线电上断断续续的求救信号...……叫上你的好朋友,启程前往鬼魅游荡的 Castle Rock,依靠沟通和合作两大武器,解决一系列谜题,最终逃出生天……测试你的语言功底,能不能准确描述周遭环境◎ 绞尽脑汁的谜团: 合作解密,逃出生天
indienova.com/groups/post/29108
获得了Taptap上25w的预约,受到了业界广泛好评。……但是这种一部作品本身也有自身的部分,只是在其基础上引入SCP部分的做法又是怎样的情况呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/groups/post/102147
Android借鉴对象: ProjectWinter, AmongUs招募对象: 打算利用业余/课余时间完成一款游戏的设计师和程序员游戏介绍……: 玩家们出生在一个雪岛上, 其中有一个人是狼, 玩家们需要齐心协力完成任务, 从雪岛中逃离,同时提防来自背叛者的投降……Kaito#1 833437064 Nakamura Kaito: @adamharkness#3 有其他的吗
版本:Early Access
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