indienova.com/history/321
其实从名字上你就能看出,任天堂一开始是想将掌机做成“Game Boy”系列的。……别看 GBA 只比 GBC 晚出生三年,但进化幅度之大超乎大家想象。……因为 GBA 的普及,很多国内玩家对一些系列的代表作认知也与其他国家有偏差,比如塞尔达《缩小帽》的认知度比
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周基本上都在忙着重构编辑器。 这周基本上都在忙着重构编辑器。……前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版
indienova.com/steam/game/2183900
在这款2011年《Space Marine》的续作中,扮演回归极限战士队列的副官德米特里安·泰图斯,对战人类的敌人……,再次证明你的忠诚。……在遥远星球上展开史诗级战斗,镇压银河系的恐怖乱象,并揭露黑暗秘密,击退永夜威胁。 投入星系级战争中!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29887
从“体验”这个描述词来看,《黑客帝国:觉醒》或许并非一款传统意义上的完整游戏。……同时电影《黑客帝国:矩阵重启》北美也已定档 12 月 22 日,所以本作也可能是利用游戏引擎制作的电影配套产品……:Alyx》就是最好的证明
indienova.com/game/assault-suits-valken-2
战术光束炮已被安置在月球上,以应对任何对殖民地的攻击。……随着采矿资源、武器布置和太空殖民地的许多争端的发生,环太平洋美国的英雄们穿上他们的 AS 117 突击服……本作采用全 3D 引擎制作,融合了回合制策略、射击与机甲研发等要素,机甲各部分设定详尽,可自定义机甲模块组合
indienova.com/history/302
2004:《忍者龙剑传》提起《忍者龙剑传》这个名字,不同类型玩家脑海中浮现的第一画面应该是不一样的,因为这个名字属于两个辉煌的时代……对于复古玩家来说,《忍者龙剑传》是 FC 上由 Tecmo 制作的那个横版闯关游戏系列,而且三部曲中的每一作都很成功……后来本作还被高清移植到 PS3 和 PSV 平台上,名字为《忍者龙剑传:西格玛》
indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35298
本作由曾出品了《当火车鸣笛三秒》、《零下记忆》等受好评文字冒险游戏的蒐藏馆工作室开发,讲述了主人公曲辉在陪伴自己的青梅竹马林青莎进行拍摄时遇到了种种怪事……今晚拍摄的电影即将结束,在分不清梦与现实的界限的邪景之中,主人公是否能逃出生天?……又该如何拯救自己的心爱之物?
版本:Early Access
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