indienova.com/groups/post/1808
发起:mercury 有项目合伙要开发 Drox: 啥?……TD: 什么游戏呀 mercury: @cccking#3 主机平台的罗马神话题材回合制RPG游戏
indienova.com/history/209
不过无装甲那一段实在是令人印象深刻,我们的武器只有一把单发且充能巨慢的应急手枪,它只能让敌人麻痹片刻,……最后结局的话必然是炸敌人老家后又一次逃出生天。……挺有创意的一段 相比《融合》的线性和剧情设计,本作因为移植自初代所以自由度更大,大量暗道和物品对于喜欢挑战速通或收集的玩家来说是个能一直玩下去的作品
indienova.com/u/minkiedash
在创作者个人表达和大众喜好之间找平衡点,让作品的质量本身作为营销策略而非投入大量资本创作噱头作和营销作。……我的理想是成立一个能让所有成员都能实现自由创作理想的合作社和一个能聚集各类兴趣爱好者深入交流的共治社群……,后期再考虑调整工时制转全职,个人偏向4~8小时工作制来最大化创作效率
indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
在看了微博首页上的姬佬们刷了两三个月的皇女贝之后,终于入了火纹风花雪月......结果被香疯了......一周目的时候我还处于“战斗好烦老子要跟艾尔开茶会……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合制其实也是一样……说不喜欢某游戏类型只是还没遇到够对味的......游戏品味看来也是疯狂流动的呢...再悄悄期待一下过两天的LD吧,希望能想出点子
indienova.com/game/the-casting-of-frank-stone
本作原创角色一起出生入死,深入调查雪松丘的神秘血案。……Games 大展电影叙事功力,在黑暗丰富的《黎明死线》宇宙缔造扣人心弦、身历其境又紧张刺激的崭新体验,绝对能掳获酷爱未知诡异事物的玩家芳心
indienova.com/groups/post/100368
想问一下,当各部件发生旋转时,怎样能获取到炮塔在车身上,以及机枪在炮塔上的正确相对位置。……同时,子弹的出生点也面临着相同的问题...求大佬们帮助...
indienova.com/steam/game/568910
「史莱姆的野望」是一款操作史莱姆战斗的回合制战略RPG游戏。……「史莱姆的野望」是一款操作史莱姆战斗的回合制战略RPG游戏。……要用什么史莱姆、要选择什么敌人并如何夺取?然后夺取后又该如何作战?
indienova.com/game/fault-broken-promises
他和她许诺了共同的未来,但他是否能信守承诺呢?他们的羁绊又是否能经得起这场考验呢?……他曾发誓要永远陪伴在她身边,支持她,逗她开心。……- 双重战斗系统:对普通敌人采用简化的回合制战斗,对 boss 采用经典战斗界面
版本:Early Access
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