我是为什么出生的(Why I was Born)

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当我注意到的时候,我是自己出生的。" 这是一个通过滚动球来模拟一个普通人生活的游戏。……我去更换放在店外的垃圾桶的袋子。当我打开垃圾桶的时候,有人吃过的炸鸡骨头的骨髓掉在我的鞋子上。……哦,我自己也完蛋了我早就走了" 游戏是一款第三人称球类动作冒险游戏,以一个普通人的日记为背景

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……◎ 除非你有超高的枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给◎ 近战攻击达到 5 次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验 未来打算继续完善这个游戏

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

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每年 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts &……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards 的

樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

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这个(欠揍的)现充该怎么呢?!……在私下,她也是一名很传统的人,喜欢传统和服与日式传统运动,但作风倒是没有那么传统。……如果有必要,甚至还可以开个接吻技巧小课堂。她发现了斯蒂法尼娅对广记的感情,也决心撮合这一对有情人

《文字游戏》(Word Game)

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在这个世界,字不只是字,同时也是物件、人物与场景。……游戏机制在这个游戏中,你将操控着人如其名的「我」,想办法在文字的世界中找出生路。……想探索更多文字打造的秘密?欢迎兼具智慧与勇气的你踏上旅程!

文字游戏(Word Game)

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在这个世界,字不只是字,同时也是物件、人物与场景。……游戏机制 在这个游戏中,你将操控着人如其名的「我」,想办法在文字的世界中找出生路。……想探索更多文字打造的秘密?欢迎兼具智慧与勇气的你踏上旅程!

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

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作的背景故事是末世科学幻想,受到许多古典科幻小说的影响,但在剧本B有一些成人画面。……玩家等级31以上可选的持续效果有4种,也可以选择不用持续效果。……基于这样的平衡性,作的经验值系统鼓励玩家越级战斗,使用的程序比挑战对象每低1级可以获得额外的20%经验

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

BINGOBELL:2022年第一周分享,关于嘭嘭族的简介

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狩猎拓荒等职责,勤恳有加,任劳任怨,对于头目发布的任务总是不折不扣地执行,只是由于不太聪明,所以很容易把事情

《沙漠巴士》和它背后的故事

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在开始游戏的时候玩家通过秘密方式可以让屏幕处于卡死状态,仿佛被游戏烧坏,这时玩家可以假装手被手柄烫到,……如果价格定高了怎么?如果定低了直播永无休止怎么?……2011年,作被移植到了 iOS 和安卓平台上,赚到的钱也全部被捐给了 Child’s Play

版本:Early Access


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