疯王子:免费的都是烫手山芋

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结果我一听,完全不对,当然我也不是专业音乐人,我提不出什么具体建议和要求。反正情绪不是我想要。……我就说不行,他做的不好,需要重新做。如果是这样,免费我也不会用。……真够可以噢,是谁信誓旦旦要帮人免费,免费就代表别人一定要把你做的东西当个宝?必须满意?

shuc:感想

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我忽然意识到,游戏本质是这样两件事,或者更确切地说,游戏最初与最终都走向这样两件事:一是游戏,把你思想与性格具体出来

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京单机游戏开发团队……,自己能真正投入热情游戏。……具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈

WindwardBirds:魔法少女大冒险 一周年!

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虽然经常有很多人说回合战斗、魔幻RPG过气、老套,甚至不想玩不想碰,但我还是喜欢玩这样游戏,也喜欢这样游戏

公理边缘 2(Axiom Verge 2)

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在广受好评《Axiom Verge》这款续中。……前作和本作的游玩顺序没有一定。……她发现又是怎样的世界?疑似呼唤着她那些声音,又是谁?

姬骑士的任务 ~ 安娜的奇妙冒险记 ~(Princess Knight's Mission: Anna's Marvelous Adventures)

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尽管她对繁忙政务感到厌烦,但她还是身着拥有“神之祝福”勇者装束,为了履行作为勇者一族使命,她踏上了征服魔王冒险之旅……——在这段旅程尽头,等待着这位高贵公主命运又会是怎样呢?……本游戏为角色扮演类型,游戏采用回合战斗系统

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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这是我们第一次真正AI,抓紧坐稳了啊。……要另外一个子弹,不要哦和玩家用同一个),加一个同样 Fire() 函数。……具体代码可以打开工程参考。以下代码均写在 Enemy.cs 里面1、如何定义状态

WGY:纪念碑谷3的开发支持

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古藤老树昏鸦:小桥流水人家:古道西风瘦马:这张不是:) 我一边看教学视频(:不是波老师:)一边实战,……但不管怎样,这么至少在我以后生命里,不会为没那么而后悔。……答:需要,如果你有一个很棒想法,可以一张概念图+文字描述发来,我负责具体实现,在游戏关卡制作者名字中加入你

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一点非常重要,这样我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影区域正确显示出地面来。……我这么是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须。……,你可以试着去尝试一些新东西,这么可以让你代码更精炼,启动更快

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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具体内容:虹光粒子场是斯雷德克用于描述虹光扭曲现象而建立物理模型。……在完全黑暗环境下,向一个磁性极高两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反一端圆周运动……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

版本:Early Access


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