indienova.com/u/gadqq/blogread/12039
更多时候,策划并不需要那么多数据随时可以访问,我们应该主动封闭一部分不必要的数据,来减少策划的设计负担……那么数据具体暴露到什么度,是需要程序和策划之间,根据双方的能力和默契程度不断协调的,这部分更多是需要靠经验决定的……尤其是blueprint这类本身就是可视化编程的模块,合并某个版本甚至会需要你单独为其摆放一部分蓝图和创造新的变量
indienova.com/u/news/blogread/4461
但是预告片实在太短,很多人都没弄清楚游戏是怎么玩的。……光与暗是游戏中的重要元素,主角的能力也有一部分和这个有关。……至于能不能达到 Journey 的高度,还需要等游戏上市后才能知道
indienova.com/u/ekira/blogread/1890
只是一个代号^q^)一、杂谈1、关于之前想法中的《众神的乐园》虽然我还是……很喜欢这个想法的 但是怎么想实现难度都还是很高……甚至有点不知道从何说起 是要加一点灵魂画风系解说了……怎么说呢,就是一个“一看都是找几个萌系画师画画卖肉图然后随便骗一波钱就跑的垃圾游戏……反击型角色可以反击伤害的百分比更高
indienova.com/game/sniper-elite-v2
スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 章单人任务以及玩家需要付费购买的 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下的联机任务
indienova.com/u/teapoly/blogread/4511
这种负反馈机制对于多样性的促进作用是十分可观的,而且在现实中也有所体现。……没有人可以为所欲为,除了标准铁木尔能量意象和游戏性之前讲的都是怎么让玩家种茄子,现在思考另一个问题,为什么非要让玩家种茄子……在有了南瓜的情况下,我们真的需要让玩家种茄子吗?
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关……是解谜游戏,只需要简单的动作操作,对动作苦手的人很友好
indienova.com/groups/post/101671
bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,不知道怎么做……空形体: 学历不够没啥,大把的小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带的来 bailt:……空形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity
版本:Early Access
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