Indie Focus #45: 让游戏好评如潮的秘密

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需要着重强调的是,以上这些分析全是基于商业安全的思考,和制作一款真正的好游戏并无关系。……,其一二代分别于2002年和2003年推出,以画面唯美,音乐精致受到好评,本身则是比较中规中矩的回合战斗……战斗方面,本没有沿袭前作的回合系统,而是转而采用了横版动作过关方式,考虑到今时今日的玩家喜好,这并不算是糟糕的转变

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.23

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新游戏发生在中世纪奇幻世界,玩家依然要通过卡组构筑进行回合战斗,在网格地图中以“动作”为单元,与敌人短兵相接……《Northwind》关键字:卡组构筑、Roguelike、回合;在北风镇狩猎怪物、收集资源、升级城镇……《Daydam Knight》关键字:卡组构筑、Roguelike、回合战术;扮演骑士,阻挡摧毁家园的恶魔

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

Epic Car Factory

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Epic Car Factory是一个大型商业模拟游戏,内含:- 汽车开发(可以研发超过70种汽车)……如果你有了解过汽车公司,并且认为你能做得比他们更好,现在就是证明自己的时刻!

送货公司:大型货运(Delivery INC - Large Cargo)

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沉浸到故事中,完成一系列新目标,证明自己是“Ineeda”最好的商业伙伴

送货公司:大型货运(Delivery INC: Large Cargo)

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沉浸到故事中,完成一系列新目标,证明自己是“Ineeda”最好的商业伙伴

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.34

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虽然目前的行业寒潮对游戏音乐的商业发展产生了影响,但他仍然觉得独立游戏音乐的商业模式大有可为。……、顶叶和枕叶区域的功能连接中表现出更高的局部连接性,且大脑在噪声环境中表现出更强的过滤处理能力,或可证明借助即时战略游戏的训练……回合策略 Roguelike 游戏《Sandwalkers - Prologue》于 6 月 4 日登陆

《时空勇士》:跨越时空的经典

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原始篇-接触:没有语言的石器时代,玩家通过角色动作和对话框中的图片理解剧情。……经典依旧回合战斗系统是向来是日式 RPG 的长项,一代代作品传承发扬,把回合的精髓展现得淋漓尽致。……封面:《时空勇士》eShop 页面图片:如无特别说明,文中图片均来自游戏截图*本文内容系作者独立观点

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……如果想要进入回合战斗,那么提前攻击会使敌人倒地,这时候再靠近敌人进入回合战斗,会有先发人的良机,……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

版本:Early Access


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