会员:阿尔(dupouy)

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希望能找一个能一业余做游戏的合作者。 信:阿尔

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

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Photoshop和CorelDRAW等设计软件课程,打下了坚实的市场营销和新媒体传播理论基础,在创意设计积累了一的审美经验……我曾在Twitch平台上成功策划并执行大型电竞赛事,有短视频脚本撰写策划的经验,运营过ACG杂学主题的信公众号……我渴望将自己的专业知识和热情投入到工作中,与志同道合的团队一,推动游戏作品的成功发行和市场传播

灰烬行星与填鸭少女

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烦请玩家注意,游戏尚未制作完成收藏、设置、读档界面目前不可用(读档、部分设置可通过菜单栏进行),演出约完成四分之一……关于游戏===Notice===当前发布版本未制作完成,读档设置等功能通过菜单栏仍然可以使用

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

无终之旅(The Endless Journey 无终之旅)

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我们为大家准备了卡牌壁纸等系统,但steam最新政策为游戏销量达到一后才能掉卡,购买后等待一段日子即可……多少能弥补一点阿让的不可靠之处。……玩家QQ群:128159835(欢迎搅基)博:@夜兔游戏-夜兔菌 (推荐)贴吧:无终之旅

会员:澳洲AltaVR(AltaVR)

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一群为了极致VR游戏体验聚集在一的人。 信:韦道涵Daniel@澳洲AltaVR

会员:德古拉的仙女宝宝_

indienova.com/u/wb-5128841940

“如果结局能在一, 晚一点真的没关系”。 博:德古拉的仙女宝宝_

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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游戏出现注3,也没有多少人在乎 roguelike 类型是否保留着原汁原味的生态,因为根本没有多少人清楚那是什么样子……不过呢,这种设计恐怕并不能满足所有人,有些玩家偏偏就喜欢遵循一的步骤通过努力就能够达成的目标。……充满激励的游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它的受众毕竟没那么多

Dotabata Chouri Akushon IT-kei Ramen Dorasu

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ドタバタ調アクション IT系ラーメン どらす

稻草启世录(Scarecropia)

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带领最多400个子民一建造定居点,武装你的村落对抗哥布林大军,或者将有限的资源投资到自己身上,直接化身无双……游戏特性: 沙盒建造;召唤“帕鲁”也可变身为“帕鲁”一完成24小时的工作任务;也可以化身成神,用各种神技击退哥布林军团

版本:Early Access


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