巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……是在独立开发游戏,不像以前cocos2dx的时代了,一群人,有人帮你测试游戏,有人帮你做各种琐事,你只需要专注开发核心就好……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

创作自由 = 寻找永无之乡?

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我们还会需要去寻找更多“曲径”吗?……作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……并不是说那些阻隔与误解不对,而是,即使就商业利益来说,产业内部也彼此需要

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……那么,为什么区分这三者很重要呢?因为它们的主要功能是不一样的。……有的游戏就完全不需要语音,而有的游戏中音频部分最大的开发成本和工作量就在于语音

总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

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》团队的一个老哥在GDC的演讲,You Suck at Showcasing Your Game (需要科学上网……所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……礼品都很小巧,我们的礼物基本是卡贴和徽章,玩家试玩后就能获得,可以放在小包包或者挂衣服上,非常受欢迎

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

奇点灰烬:恶化 - 防御战争(Ashes of the Singularity: Escalation - Turtle Wars)

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随时准备好抵御敌人的攻击,准备好绝地反击来确保你在《防御战争》中的胜利。……◎ 爆发 - 在你的制造工厂隔绝敌人,你需要派遣一支 Hyperion Dreadnought 和一个分散的防御结构来扭转战斗局势……Shell - 在非对称 3 人地图中,保护高地和 Turinium 抵抗敌人的攻击,最佳模式为 2v1

小组帖子:限制条件设计游戏头脑风暴,欢迎祭出你的脑洞。

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2敌人的身份是什么?3大厦是什么大厦?4敌人为什么在大厦,主角为什么要杀他们?……最後: 1.主角是被改造的半机械人(机械手臂可以射出能量子弹,但需要充能,不知道算不算枪手)。……阿迪王: 1.主角是个退役军人,在大厦上班2.敌人是丧失感染的人3.大厦是一栋写字楼4.丧失原本是楼里上班的人

末日准备狂(Mr. Prepper)

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但不幸的是,在这个末日生存建设游戏,你仍然要每天应付那个偏执的政府。……用邻居需要的东西换回对你有用的东西。- 计划, 很多事情等着你尽快完成。……但是,他需要大量的材料,这些材料是如此的稀缺。—— 请帮助他,帮助他冲破这个令人窒息的社会状态

indie 新闻官:iam8bit 推出 Swiss Army Man 黑胶收藏版

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Swiss Army Man 中文译名《瑞士军人》,是个不正经的脑洞大开喜剧。……故事讲述一个在荒岛上正准备自杀的男人 Hank 看到一具尸体 Manny 飘到了岸上,Hank 自杀不成后

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

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但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

版本:Early Access


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