indienova.com/groups/post/32771
胡霁: @Magic#5 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的吗,独立游戏也需要信息交换呀
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
能吃吗?……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5
indienova.com/u/umegame/blogread/2277
制作三维动画,渲染无疑是最耗时间的工序之一。……,但可能渲染几帧后,又会出现停止,难道要我手动一帧一帧地渲染吗?……原来是有的,Autodesk Backburner就能实现不启动Max来渲染
indienova.com/u/gameoasis/blogread/20682
电影《头号玩家》让人们联想到区块链技术和游戏领域结合后无限的想象空间,创造了全新的玩法和游戏制作逻辑。……感兴趣的社区小伙伴可以报名参加9月份在上海举行的游戏全球黑客松,届时会有链游圈内最硬核的游戏开发者和导师团队在现场……了解更多详情,可以直接添加小助手的微信:SShaaaaVan *现在已经不需要参加第二轮啦,合格的开发者可以直接参加第三轮
indienova.com/groups/post/102251
发起:Nova-1EmPWa 1、ue制作的单机游戏,放在app里面运行2、一人主要是要做游戏里面船的运动和飞行的运动体验……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000……加班有额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(微信同号)
indienova.com/groups/post/102253
发起:Nova-1EmPWa 1、ue制作的单机游戏,放在app里面运行2、一人主要是要做游戏里面船的运动和飞行的运动体验……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000……加班有额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(微信同号)
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864
那么下面是所有英文字母的绘画方法,需要注意的是所有大写字母的高度都是5个像素:Aa:A是小H中间横杠偏下……,q我目前没有想到比较好的绘画方式Rr:R中间留一个“田”,加一个像素作为捺,r一个4像素竖线加一个45……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz
indienova.com/steam/game/2901400
希望大家可以喜欢,以下是游戏新增玩法的介绍:1、羽人国的城市是漂浮在云端的,需要持续消耗磁力来维持整座城市不坠落……PS:这款DLC我们花费了很多时间制作,本来打算做成限免一周,这样能够收回一些成本,经过团队内部讨论,……后续如果大家喜欢,我们还会做一些更加新鲜的尝试,制作不同风貌的国民,来让游戏玩法充满变化
版本:Early Access
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