HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 4

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35041

上周提到了 --sref 参数,这个依然是必选项,比单独的prompt要有效果得多。……因为默认情况下,MidJourney一定会考虑垫图的风格,所以我们的操作流程应该是:用 --sref……开始用前面的到的--sref来角色设定

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

让我们一起打枪,任务,探索,挖盗洞,找宝贝,开棺,打粽子,使劲赚钱!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……,现在可以玩了,但内容乱,不一定好玩,也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏的有爱人士请支持一手,我们根据你们的反馈和数据来修正研发方向

会员:莫道前程花似錦,只嘆今朝苦做舟

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:莫道前程花似錦,只嘆今朝苦

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

我之前游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……cocos2dx开发手游的时候 我之前游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我……今天我25岁了你们敢

下落英雄 高清版(Vertical Drop Heroes HD)

indienova.com/game/vertical-drop-heroes-hd

在游戏中,你不停的向下落,在途中,可以触发不同的事件,触发之后可能要有一定金币来强化,所以要尽可能的收集金币

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn

还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一定不能错过这款游戏!……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

代码:升维

indienova.com/g/CodeLd

所以我们做了这款,模拟面向过程编程的结构的一个解谜游戏。……等等,但是我们相信它一定是能够不断完善下去的!……点击下方链接获取v0.13版本demo↓↓↓链接:https://pan.baidu.com/s/1qJHI20YHp-jbF4grbaNgWA

最后的门-收藏版(The Last Door: Collector's Edition)

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故事背景设在维多利亚时代的英格兰,耶利米·德维特收到了一封来自旧校友,安东尼·比奇沃斯,充满暗示、含义模糊的,……他猜一定有什么糟糕的事情发生了。……您有胆量推开这 最后的门

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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你可以以这个核心体验作为 Pillar,去内容,去砍内容,一切东西都有了基准,都有了参考。……我想要的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验?……从拟真的角度去做很多模拟或许可以做好体验,或者也可以从创意、概念出发,想出一个别人没想出来的体验,来一定好但是很新的体验

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102115

对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……我微JurnyVean.法克侠: 我微是fargo,我是学软件的,想为爱发电 Nova-e8kwTy

版本:Early Access


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