火柴谜题:经典逻辑游戏(Matches Puzzle: Classic Logic Arcade)

indienova.com/game/matches-puzzle-classic-logic-arcade

用火柴解决谜题和任务一项令人兴奋且非常有用活动!……拼图规则非常简单:你需要删除、添加或移动一定数量匹配项以获得正确的算术相等性,改变轮廓或几何形状数量……主要特征: • 出色思维和逻辑训练;• 许多不同难度级别的谜题;• 使用 Joy-Con™️ 控制器进行管理

赏金列车:新西部(Bounty Train: New West)

indienova.com/game/bounty-train-new-west

在基础战役事件之后,沃尔特·故事随着《Bounty Train – NEW WEST》而继续。……此 DLC 包括以下内容: • 新战役(超过 30 个任务,游戏时长约有 14 小时)• 设置您自己设施并管理建设过程……当主剧情完成后,您会收到一封,带您进入新剧情

杉果娘:杉果日报:知名黑客攻击《艾尔登法环》;舅舅党爆料 MHR 新内容

indienova.com/u/ceasia/blogread/30518

拳头老板 Nicolo Laurent 说:“Fortiche 一直我们不可或缺合作伙伴,最近签署这项协议将确保我们能够在未来几十年密切合作……随后有关于游戏被取消传言,但最终证明假消息,但是确实有一段时间项目岌岌可危,希望这次 State……雷吉表示,他相信只要 GameStop 的管理层采取正确的策略,成功逆袭并不困难

滚动的彩带(BandRoll)

indienova.com/steam/game/2206390

让霓虹灯光在你骨髓跳动吧!想不想用一种激动人心全新方式体验你最爱音乐风格?……snr=1_5_1100__1100关于游戏让霓虹灯光在你骨髓跳动吧!……多种难度选择在正确的时机于平台间滑动,得到高分,通过一个个关卡。每个关卡都有独特速度和挑战

背包英雄 Backpack Hero(Backpack Hero)

indienova.com/steam/game/1970580

《背包英雄》一款物品栏管理类Roguelike游戏!收集稀有物品,整理背包排列,消灭拦路敌人!……《背包英雄》一款物品栏管理类Roguelike游戏!……这款游戏与你平常所熟知牌组构筑类Roguelike游戏有所不同,你强度不仅仅关于拥有哪些物品,怎样升级整理背包

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

关于这点我一直觉得美国人简直社交天赋满分,但是在经过沟通后——我得到信息他们更将社交和 networking……啊,中间 Teltale writer 嘉宾那场个人非常喜欢,讲了不少关于游戏剧本尤其可选剧情分支上小……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

关于这点我一直觉得美国人简直社交天赋满分,但是在经过沟通后----我得到信息他们更将社交和networking……啊,中间Teltalewriter嘉宾那场个人非常喜欢,讲了不少关于游戏剧本尤其可选剧情分支上小……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

jnereus:疑难bug和未解决的问题记录

indienova.com/u/jnereus/blogread/4632

;怀疑是单例重新创建时原来注册的事件相当于被持有导致之前类没有销毁已解决,发现问题确实如上所述,可通过对对象分配一个……id进行instance的确定和问题排查2.动画状态机的管理,无法取得对应(状态)动画长度,而对动画长度进行管理时与…….在服务端set坐标时出现怪异情况,无法设置成功或被拉回原来坐标NavMeshAgent和坐标设置会出现冲突

杉果娘:2022 年上半年,Steam 居然出了这么多模拟器游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31137

如果这些都不过瘾的话,时候掏出我们创意工坊了,无限流核弹,《火影忍者》里的至强忍术,以及各种天马行空创意都将在……卷卷不动了,那么不如到《堆叠世界》做一个勤劳村长,通过卡牌有机组合扩大自己村庄,收集食物,修葺房屋并对抗各式各样生物……月 29 日评价:特别好评(3,387,92%)标签:管理/血腥/资源管理通过系统进行逻辑学习,让玩家了解到获取财富本质掠夺

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它参考值 0,我们再建一个黑色圆球模型,假设它参考值

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)