我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

为什么会选择回合制 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深影响?……一个负责战斗技能部分序列帧2D动画师,(也就是普通二维逐帧动画),对运动规律水平较高要求。……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望能找是对我们游戏兴趣愿意一起开发伙伴

权谋韬略(Trickery&Strategy)

indienova.com/game/trickery-and-strategy

在游戏中玩家扮演《春秋时期》刚刚继位的一个诸侯王。 完全开放世界,你可以在其中体验诸侯王一生!……玩家也可以收纳门客,让门客为玩家做各类事,例如:诸,豫让,荆轲^_^刺杀系统会是前所未有的体验哦!……我是来自四川个人开发者。一个精力有限,做得不好地方,希望大家多多指正我会尽快修改

星空(Starfield)

indienova.com/steam/game/1716740

》和《Fallout 4》Bethesda Game Studios睽违25年所打造一个全新宇宙……由你决定想要打造什么样角色,什么样发展。探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星。……在深远太空中,你将遭遇高风险的近距空战、随机任务、在星际站停驻,甚至登上并夺取敌人飞船,为自己增添收藏品

幻境恋人-Fairy tale plan

indienova.com/steam/game/2181450

什么难以预料真相在等着她?……同父异母的哥哥,野心勃勃律师,狩猎怪物杀手,神秘骇客,创造幻境少年……命运,从她与他们相遇那开始……许多年后地球面临资源枯竭,为了延续人类文明,科学家开发了出了一个叫“FT”虚拟世界

会员:北极游人(AiYou)

indienova.com/u/guojiaxing

对游戏业有兴趣麻瓜

文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/indie-game-development/learning-notes-on-text-based-interactive-narrative/

举个例子:假设我们 “每天早晨都是如此“ 这样一个句子,我们可以通过将其中一个文字都拆开变成可以被独立点击按钮……再举个例子:假设我们 “你一定非这样不可?”……这样一个句子,我们也可以将其拆分成独立按钮 “【你】【一】【定】【非】【这】【样】【不】【】【】【

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

indienova.com/u/news/blogread/3188

这款游戏在许多老玩家心中地位到底多高,我想不用说明大家都明白。……就在今天早上,Half- Life推送了一个更新。……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作到来,哪怕不是这个3

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

UI素材拼出来顶视角射击游戏,六个能力各异角色可以选(猜猜都有谁?)……像喷射战士?这回完全没用别人素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击。……我是从上个月才开始决定学C#,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵

启禀陛下(Your Majesty)

indienova.com/steam/game/2699740

想体验经营一个一个朝代,每一次决策都将影响国家命运?……时时刻都会有紧急事件发生,是优先处理,还是……不管不顾?……当然你也可以什么都拒绝,做一个懒于思考皇帝!或许懒惰才是你武器。 关于你王朝!

科技乌托邦(Technotopia)

indienova.com/game/technotopia

仅有一个大城市能自豪地宣称自己稳定,但即便如此,这座城市资源也只能维持一种岌岌权力平衡。……满足公众需求城市如同一个鲜活生命体,体内无时无不在发生着事件,需要你处理。如何安置火灾受害者?……黑客、寡头、犯罪分子和发明家——与这些精英交流,用服务交换他们帮助,维持城市秩序

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)