忍者代码(Ninja Code)

indienova.com/steam/game/949880

忍者代码是一款回合策略解谜益智游戏。……忍者代码是一款回合策略解谜益智游戏。……4.多种不同敌人5.放松体验,无时间限制、无过关分数要求、无广告、无内购,只有放松音乐和纯粹游戏体验

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽点。……关于周围人反馈某公司HR问我会不会写虚幻4shader,并完美熟练使用虚幻4,并完美搭建体积光

东方十昊狱(Hella Dazzling Hell!!)

indienova.com/game/hella-dazzling-hell

玩家将扮演救灾小队穿行于幻想乡各处,探索隐藏秘宝并调查异变成因。……我化身是什么人: 你将操纵由两名异变解决者(一般来说,是灵梦和魔沙)组成小队共同作战,小队成员拥有各自独特能力……最可疑自然就是地灵殿下方那位“人工太阳”小姐了吧,虽然这种声势异变不像是她能做得出来,但是有错杀没放过

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家……我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日……一个负责战斗技能部分序列帧2D动画师,(也就是普通二维逐帧动画),对运动规律水平有较高的要求

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/steam/game/925440

游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进步伐了...”

小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

indienova.com/groups/post/1663

发起:StoneFan1987 刚跳槽,忙于交接老东家工作和接受新公司的项目,所以一直没能有空上来看看……PSD文件,各位可以根据自己需要进行修改。……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良BGM……,背景音樂作相當不錯5.特別[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者辛苦,遊戲戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些小缺點和……,感謝制作團隊給我這次機會去體驗如此優秀遊戲,當然也希望你們遊戲能更上一層樓.有時間話來做個關於這個遊戲攻略

mnikn:我又又做了个小游戏

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我发誓这次真的是在上线我那个 steam 游戏前最后一个小游戏了.....……(然而可能并不是这次是一个以裁员作为引子回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作,这个游戏创作初衷是当前我的公司正处于裁员风波……,因感而创作,当然公司里面的同事和游戏中不同,交接都很配合,希望不要被锤.....一般来说裁员是一个沉重并且带有一点戾气的话题

异常形态(Quasimorph)

indienova.com/steam/game/2059170

在这款黑暗回合劫掠撤离类RPG中扮演一位身经百战私人武装公司佣兵。……ROADMAP关于游戏《Quasimorph》为传统回合roguelike RPG融合了独一无二劫掠撤离元素……管理自己私人武装公司:执行各大集团发布订单,用自己血泪与牺牲换取声誉

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

无聊时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔沙「那岂不是我之前走方向才是错!」可如今为何却到不了魔法之森了呢?

版本:Early Access


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