indienova.com/u/clatterrr/blogread/11348
单车牌共享单车公司:本公司是本国最好的公司。骑行技术有限公司:本公司是本大洲最好的公司。……也许,我们的公司最后难免被玩得破产,可那又如何呢?玩游戏开心才最重要。……好哒,我要边骑共享单车变胡思乱想去啦
indienova.com/groups/post/29721
单车牌共享单车公司:本公司是本国最好的公司。骑行技术有限公司:本公司是本大洲最好的公司。……也许,我们的公司最后难免被玩得破产,可那又如何呢?玩游戏开心才最重要。……好哒,我要边骑共享单车变胡思乱想去啦。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/gideonhe
本人有4年Unity开发经验,6年.Net平台开发经验(全栈),现在为某虚拟现实公司研发部经理,同时拥有九个项目项目经理的领导经验……,熟悉公司运营和管理的方方面面
indienova.com/groups/post/1268
发起:CSD 本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约……希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计。……本人认为独立游戏应将内容和完成度放在第一位,因此希望与有能力有耐心,能在无收入情况下至少一起开发2-3
indienova.com/u/superfashi/blogread/7868
游戏的关卡设计非常精妙,在难度曲线陡峭上升的同时又没有使人感到遥不可及,在考验平台跳跃的同时还使玩家顾及预判和精确设计萌萌的敌人……此人所作音乐的游戏都有着某种奇特的画风,并且封面上总会有日文出现,而且音乐里也充斥着日式流行J-Pop元素,可本人是个英国人……这张专真的不错,每一首我都推荐,不过最喜欢的一首是专辑第 6 首《有爱的群山Lovely Mountains
indienova.com/steam/game/974240
你是一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!
indienova.com/u/jasonro/blogread/34120
《向武之路》的立项介绍 本人的第一个正式的独立游戏《向武之路》目前已经正式立项,开始设计与开发了。……本人程序员出身,之前在游戏公司工作时参与过一些网页和手机的网络游戏项目开发,996,怼天怼地怼策划,但始终没有真正实现自己的目标……服务器最好要搭建在本地或局域网,自己的东西要保护好。设计文档要写,至少流程图要画。好记性不如烂笔头
版本:Early Access
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