GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……GDC 2014 大会上,Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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你成为了就“应该”被破解的对象,怎么办没有人为你转发,怎么办?……在显然没有官方势力打算帮助你的情况下。也许太过理想,但为什么甚至没有人愿意想象这个可能?……我想这是因为他们赚取的只是知名度,或者他人对于其个人品牌的认可

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……其实这并不是没创意,这就是我国特有的创意,大家内心还是想要体验到潇洒的仙侠生活的,御剑而飞比杰洛特骑匹马到处跑爽的多吧

lsowo:Energyshock 評測

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Energyshock 評測 這款遊戲結合了多種元素:1.計算敵我距離2.回合的戰鬥3.蒐集卡牌的技巧我認為這款遊戲有極高的潛力……不然會造成沒傷害又一直被打的狀況,這也使的遊戲多增添了一份難度2.每個事件都有可能成為致勝的關鍵當然也有一些缺點指出……當沒能成功殺掉怪物時,有些怪物可能會瘋狂疊盾牌,導致怪物根本打不死,這對新手實在有些難度最後,感謝製組給我這次遊玩的機會

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!

深渊骑士(Knights of Tartarus)

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是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略的战斗模式,角色自定义的程度非常高

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……本支持简体中文、繁体中文和日语。……主题曲全部焕新追加了角色有声御神签功能追加了「嫉妒」「炫耀妻子」等主要角色的特别语音追加了「晚安」「如果表白心意

游戏历史上的今天:《荒野兵器 3》(北美),《帝国时代》

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当时的即时战略游戏很多,但是基本上都与战争或者科幻有关,而基于不同民族历史的同类游戏是还没有的,在游戏中玩家可以从……但是初期的 bug 也并没有阻挡住玩家们的热情,游戏销售相当火爆,玩家也由于游戏充满了变化和趣味而乐此不疲……这也形成了一股新的即时战略游戏大潮,类似的作品也不断的由各个游戏公司开发出来

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30002

出色的谜题设计、多变的玩法和解谜逻辑,让本获得极高的口碑,销量也迅速突破300万套。……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……在合作的玩法前提下,为何加入“相互恶搞”的支线玩法?

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