悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833

坑四周年,酸甜苦辣,五味杂陈,诺娃是个温暖的树洞小窝 一转眼坑四周年整了,虽然说是全职在做的时间大概一年多一点不到两年……忙活这么多年到时候不知道能不能赶上同学几个月的收入,自己心里是半点儿底都没有。……做项目做游戏,归根结底还是想挣钱的,如果光空谈说什么灵魂交汇了次元穿越了,但是挣的钱还不如去街上四年饭多的话

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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坑四周年,酸甜苦辣,五味杂陈,诺娃是个温暖的树洞小窝 一转眼坑四周年整了,虽然说是全职在做的时间大概一年多一点不到两年……忙活这么多年到时候不知道能不能赶上同学几个月的收入,自己心里是半点儿底都没有。……做项目做游戏,归根结底还是想挣钱的,如果光空谈说什么灵魂交汇了次元穿越了,但是挣的钱还不如去街上四年饭多的话

老板,游戏凉了!(老板,游戏凉了!- Game Company Simulator: back to 2000)

indienova.com/steam/game/1388320

你的任务是,开一家游戏公司做精品游戏,然后,等游戏凉。……员工到30岁能力就开始下降了!!职场老油条天天混日子根本不掉!!!……暴躁员工 在线拆家游戏中员工性格和能力各不相同,你需要培养员工的能力,安抚他们的压力

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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因为来温影之前我是本来就打算去读的研究生的,而国外的学校大多提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……, HR 看也好给公司老大看也好,可以让他们更好的理解自己做了些什么和能够做什么。……;我们也会参展 Weplay,现场有很多行业中的人帮我们点评让我们知道自己做的东西的好坏,不再是闭门

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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关于画饼:最后一点聊聊待遇吧,我不是一个喜欢同伴队友画饼的人,从一开始找各位朋友的时候,我就说过,无论怎样……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么……到时候,大家会有工资,也会参与后期盈利的分红

本周 Steam 值得关注的游戏 03.13 - 03.19(下)

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Shiner关键字:免费玩、学生作品、短篇、回合战术、角色扮演发行日期:2023/03/17(暂无中文……你是承受被诅咒的命运,还是对着死亡嘶鸣?……创建你自己的关卡,并分享其他玩家

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手。……可以分散主角的血量压力, 但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除, 之前培养的成本都付之东流, 所以也是爱惜的哦

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102474

utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行

DoggyFC:一则简单通告里的玄机

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以心动等中体量公司常用的多线发行2016年《ICEY》在PC端获得将近4000万的收入和瞩目之后顺利移植手机端和……部落正是证明PC发行能力的作品之一。……尤其是腾讯,Q3时海外收入只有10%,Q4立马就上升至23%;同样是网易,也号称逐渐重视海外营收争取五五

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