东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

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其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数的是弧度)然后在那瞎改了很久

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)逐步缩小绘制的区域……,期间需要根据进度值不断计算绘制的角度变化。……(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图实现对调x1和x2的传入顺序可以切换顺时针

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)逐步缩小绘制的区域……,期间需要根据进度值不断计算绘制的角度变化。……(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图实现对调x1和x2的传入顺序可以切换顺时针

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

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半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……此外,游戏还内置一个蓝图编辑器,可以方块堆砌任何东西,还可以在玩家间互相分享

吞噬子弹(Bite the Bullet)

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子弹干掉僵尸、机器人或者巨型变异的头目,然后吃掉他们的尸体,制造新武器、解锁新能力和特殊攻击,甚至能变身成强大的……Zombro 形态碾压敌人。……生物公司 DarwinCorp(达尔文公司)的终极战略目标是获取银河系中每个物种的遗传信息,进行研究和实验

地下城冒险(Dungeons of Dredmor)

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有基本的剑专精,斧专精,锤专精等,也有富有特色的合成大师,铁匠专精等,保证让你选得眼花缭乱…… 游戏的战斗是回合的……如果你对自己的近战格斗技巧没有信心,你也可以通过其他方法杀死敌人。……比如你可以弩箭把怪物放风筝放死,也可以设置个陷阱引诱怪物踩上去,也可以拿起一个炸弹就扔过去,战斗方式非常多样化

Jeanc:游戏玩法资源选型

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我首先考虑的是3D资源搭建我的游戏,为什么呢,我觉得3D资源丰富,使得游戏内容增加一个维度,对后面内容性扩充是一个优势……解决,但是这样整体效果无法保证,加上调试,开发起来时间成本比较大,所以基于这个视角,2D资源构建游戏没什么区别……,水果看起来更具趣味性,动感更强,所以我有一个想法是box改为表情,就像是消消乐游戏元素那样,带有一的情感因数

机械战警 3(RoboCop 3)

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游戏故事讲述,在日本大财团的控雄下,一支“逼迁特种部队”利用暴力手法,将底特律贫民居民赶离原居地,企图进行发展……电影剧情讲述自上一代 OPC 公司总裁死后新任 OPC 公司总裁经营不善 OPC 公司被日本金光公司收购……,金光公司继续上一任总裁的工程创建三角洲城,但由于底特律原住民不愿搬离家乡,OPC 公司采用暴力手段强拆建筑与原住民发生了大规模火拼

球胜大本营(Knockout City)

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在躲避和接球的同时,巧妙的射门和团队协作淘汰对手。没有球?没问题!……通过传球增强躲避球的威力,各种专门的球型瞄准对手,或者随时准备“变球”,让队友投掷,以增加自己的攻击力……在 3v3、4v4 或自由比赛中一起合作淘汰对手

版本:Early Access


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