indienova.com/u/jkllin/blogread/13605
上个月想的,画个概念图而已~用手绘的风格~玩法是走格子的回合制~小型沙盒随机事件~简称一个人的一百万种死法
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注的 shader 就是其中的一道工艺。……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5
indienova.com/steam/game/2182200
帮助查玛找到他的孙子。帮助查玛找到他的孙子。查玛老人失去了孙子。 你能帮助他摆脱敌人的危险吗?……特点扮演老人查玛和他的孙子。放慢主角的速度来解决谜题并继续游戏。35 个关卡,每个关卡包含多个谜题
indienova.com/game/shadowrun-returns/
本作以欧美著名的纸上 RPG 为基础开发而成,沿袭了原作的世界观以及各类设定。……你需要在西雅图这个庞大而又危险的大都市当中寻找神秘的凶手,而手上的线索悄悄地将你领入了世界上最黑暗的贫民窟,面对势力强大的财团公司……而现在,这个系列的创造者 Jordan Weisman 将会为玩家再现暗影狂奔的世界,并以回合制策略
indienova.com/history/725
公司坐拥许多美术与动画设计师,总经理神谷盛治表示“员工全部都是艺术家”,并且将幻想色彩浓厚的中世纪西欧风格定位公司的目标……而神谷盛治之所以不断推动类似作品,从根本上来说是希望制作以 2D 为前提进行进化的街机游戏之中的 Platformer,加上个人对于神话设定的偏好……而且与《奥丁领域》类似,本作也以北欧神话作为背景
indienova.com/game/xian-yu
开发:北京落云轩网络科技有限公司。发行:北京落云轩网络科技有限公司。发行日期:2019-01-31。……这是一款纯正的回合制修仙游戏 技能策略:心法+仙法+神通 1、心法决定战斗策略,不同心法相当于不同职业……4、制符可获得制符经验,制符等级越高,符咒功效越强
indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903
应用管理就是这两个管理权限的总和,外加一些运营功能和定价功能之类的,一般这个人都是实际拥有者。……当然你是独立开发工作室,就只有你一个人的话这些都没太大意思,所以都得给你管。……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些
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