HcAndersen:freegame《荒镇》开发日志1(其实是收尾日志)

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目前来说已经在收尾了,主体都做完了,立绘呀cg呀谜题都搞的差不多了,正在debug中(rmxp还要debug只能说的技术水平低的可以……,也可以第一次游戏作为借口吹起来,笑)。……等第一个结局解决了以后,再写下一篇日志吧,应该很快,只要懒癌不发作,嗯

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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难道西方思潮或伴随 SF 所产生的科学末日或是在世纪之交的 Fin de siècle 学说不会更合适?……以下为作者之正文2020 年末,全球玩家引颈期盼的,莫过于由打造出《巫师》(The witcher)系列的波兰游戏公司……详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……来自游戏王的DIY卡,抢夺,本人也是一名多年的游戏王玩家)“抢夺”虽然此卡1场战斗只能用1次,但是可以衍生出敌人的卡来进行……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系QQ:2234550345合作方式

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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但如果游戏公司采取了一些措施,让玩家明确认识到他们花进游戏里的钱基本是不回来的,那我觉得,它就不是完全意义上的赌博……刘梦霏:顺着刚才的话题,想再追问一个问题,政府、学术界和游戏公司各自应该怎么,才是合道德的?……本次与会嘉宾刘梦霏:Espen,能请你来致结束辞?Espen:现在还不能结束!

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

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已经走火入魔!◎ 你能全关三星?◎ 你能完所有成就已经累瘫了。 更多关卡持续更新中!

touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513

让更多的人了解到这些独立游戏团队,这是我们坚持游戏众筹的初心。……难道只是为了爆装备带来的满足感?难道只是由于抽到七星卡的愉悦?……5.对于用户有价值的游戏道具对游戏公司来说成本极低

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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个人开发者快速资料准备银行卡。……都交钱了摔o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

个人开发者快速资料准备银行卡。……都交钱了摔o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100463

,有一定的从业经验,开发流程正规,只可玩性强的游戏,而不是那些复刻换皮游戏.……第一款steam游戏,可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起游戏……,正在学c++和ue4 将来打算出来独立游戏,请问有什么建议??

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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可以自己编程可以做出漂亮的画面可以及时完成项目?……实际上在第一个项目 Hang Line 上花了很长时间,最初的计划根本就没有得到实施!……在这个时候,的动力还是很足的,但我开始不停地担心资金……焦虑当你在公司上班的时候,你的项目一般都有一个期限

版本:Early Access


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