夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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任何一个项目,在开始之前需要立项,独立游戏也不例外。我们为什么立项呢?因为我们要把项目做完。……做游戏做着做着没钱了,去上班赚钱了,结果一回公司就胆怯了,再也不愿意出来。……成长是需要验证的,无论是你的审美还是你的能力,需要通过项目的验证,最终反馈到新的项目上

地狱卡牌(HELLCARD)

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这款游戏的故事发生在《恶魔之书》纸地下城,不过机制主要围绕牌组构建和快捷的回合卡牌策略对战。……527070110《地狱卡牌》在开启抢先体验时就已拥有超过300张卡牌的规模,且平衡性已经在不断的测试中得到验证……除已拥有数量丰富的卡牌数量之外,本与《Slay the Spire》等游戏最大的不同之处在于,游戏里怪物拥有自己的位置

狂暴的字节(Raging Bytes)

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这里到底发生了什么?政府可以依靠吗?是否还有其他幸存者?……由石井二郎策划,Hit-Point公司开发的《狂暴的字节》提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖……,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

狂暴的字节(Raging Bytes)

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这里到底发生了什么?政府可以依靠吗?是否还有其他幸存者?……由石井二郎策划,Hit-Point 公司开发的《狂暴的字节》提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖……,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

我16岁辍学做游戏!

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愚蠢的辍学之路辍学少年的知识水平完全无法正常开发游戏,最后无学历无能力没有钱,导致穷困潦倒的结局。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金

黑色洛城(L.A. Noire)

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年 5 月 17 日,首发平台为 PS3 和 Xbox360,由 Team Bondi 制作,而发行公司则是大名鼎鼎的……纵使你是战斗英雄,高学历人才,解决过重大案件,一旦执着于以一己之力黑暗便不会有好的结果

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种招……,那你做什么,分成吗

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……董卓旧部李傕、郭氾势力被灭,曹操迁献帝于许。……特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……董卓旧部李傕、郭氾势力被灭,曹操迁献帝于许。……特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式

吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

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------------------------------------------------回合系统及特殊玩法本中……本中,通过剧情和隐藏总计可收入玩家阵营的武将可达50人以上,包括敌阵武将在内,所有角色配置了声优的出演……每位角色拥有做为一名军师的权利

版本:Early Access


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