珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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推荐大家去游戏创意吧看看,取经。对于创意本身的见解就不在这个帖子讨论了,有空开个新帖说说。……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……————————评价:玩法重要,但是如何给玩法下定义,玩法的好坏怎么区分,我相信吧里没有几个人说的清楚

The Dragon Sword / 蒼墨龍吟(The Dragon Sword)

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名將袁崇煥上奏摺稱頌魏忠賢的功德,相反魏忠賢派使其黨羽以袁崇煥不救錦州為由,彈劾袁崇煥,從此揭開了一場鬥智鬥力的曲折開端……戰棋玩法、走位探索★ 傳統回合,戰鬥之前顯示敵我雙方對戰數據,進入戰鬥動畫的視覺演繹,達成戰鬥呈現。……屬性提升、自由培養★ 在遊戲中玩家可以利用戰場獲的銀兩,到山海濤戰前準備內的練武屋,並以銀兩換提升各角色等級

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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玩家可以游过去,可以一座桥走过去,可以一条船坐过去,可以一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……在《波西亚时光》以前,帕斯亚是一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完。……第一是我们有没有能力发行。如果答案是不,你要找发行商

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

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最近,Campo Santo 被 V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造的附加价值……他们不仅要按照自身的独立构想继续新作 In the Valley of Gods 的研发,或许也要适应新“主……大公司收购独立游戏小团队,颇有“梁山招安”的意味

降速王者(Descenders)

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完善的在线名望系统让你可以展现自己的实力,并解锁新的车型和线路完整授权的音轨: 我们与知名的鼓打贝斯音乐公司……,达到传奇降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的降王者吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:31岁“大叔”和他的独立游戏团队,带着梦想狂奔在“打工”的路上

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面试的时候,她证明她的绘画水平。她很优秀只是缺少一个机会。”……4 年前,林海潜受够了 996 工作,才选择了辞职创业做自己的团队,屠龙的少年时刻警惕着自己成为恶龙……你甚至可以想象一下这样的画面:一个中年大叔死死抓住小女孩的肩膀拼命的摇,声音在颤抖:“你怎么还这么天真啊

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

Chief:上帝之城各势力介绍【5】:非裔黑帮-【布莱克兄弟会】

indienova.com/u/chief/blogread/2162

坐落于克里斯特市东南的庞贝街区和顿克斯街区,是城市中黑人失业者的聚居地。……起初是为了保护街区内的黑人兄弟不被其他帮派和白人欺负而组建的,连郎森自己都没想到自己的势力会发展的如此之

uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819

你还会想到HTC、索尼、立这些吗?这里其实是强化印象,让你进入消费者的选择集。……今天这个主要研究的是游戏化在营销的应用,不过很遗憾地,它是一个典型的学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用的……,但是对怎么设计的指导意义不大

文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/indie-game-news/gamification-and-marketing/

你还会想到 HTC、索尼、立这些吗?这里其实是强化印象,让你进入消费者的选择集。……今天这个主要研究的是游戏化在营销的应用,不过很遗憾地,它是一个典型的学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用的……,但是对怎么设计的指导意义不大

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