indienova.com/groups/post/100342
和别的玩家在线互萌,爽啊由于是向马里奥64看齐的平台跳跃,难度是不低,但Steam版可以装MOD,可以开作弊模式
indienova.com/groups/post/102848
celeste应该亦是这么追求的,虽然可能中后期连非可选挑战项目都很难,但这个游戏甚至还内置了一个官方作弊器给想轻松通关的人用……BV1WW41147Z5 Electric Maverick Game: @狐言胡言#1 感谢建议,确实提供官方作弊也是一个思路
indienova.com/u/compasslg/blogread/21456
具体流程我已经记不清了,但第一天大致是先用方块把基本UI的结构设计好,写好核心的代码(卡片,抽发牌)
indienova.com/u/mcatin/blogread/27795
可以看到调整后,角色周围蓝色的部分内部又多出了一块完全透明的区域,这个就是Dead Zone的实际大小
indienova.com/u/altavr/blogread/12353
这就意味着很多信息需要在云端服务器处理,同时也为了防止玩家作弊。这些处理消耗了很多服务器性能
indienova.com/steam/game/1016950
谋杀、致残、作弊、腐败、巫术乃至神力的干预,都属于球场上公平竞争的手段,让所有狂热的球迷大饱眼福!
indienova.com/u/astray/blogread/34428
dota2便于测试),服务端Java模块:核心模块——【 PVP象棋,AI,】(原型核心),悔棋,认输验证防作弊
版本:Early Access
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