小组帖子:有推荐的游戏吗?

indienova.com/groups/post/100342

和别的玩家在线互萌,爽啊由于是向马里奥64看齐的平台跳跃,难度是不低,但Steam版可以装MOD,可以开作弊模式

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

indienova.com/groups/post/102848

celeste应该亦是这么追求的,虽然可能中后期连非可选挑战项目都很难,但这个游戏甚至还内置了一个官方作弊器给想轻松通关的人用……BV1WW41147Z5 Electric Maverick Game: @狐言胡言#1 感谢建议,确实提供官方作弊也是一个思路

Compasslg:我的Ludum Dare 45 作品

indienova.com/u/compasslg/blogread/21456

具体流程我已经记不清了,但第一天大致是先用方块把基本UI的结构设计好,写好核心的代码(卡片,抽发牌

本周 Steam 值得关注的游戏 05.30 - 06.05(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0530-0605-part-3/

精通各种骗术,熟练运用标记卡牌、假洗牌、切换牌堆、假发牌等技巧!

【unity 技术教程】如何实现常规 2D 游戏镜头?

indienova.com/indie-game-development/unity-cinemachine-video-tutorial/

可以看到调整后,角色周围蓝色的部分内部又多出了一块完全透明的区域,这个就是 Dead Zone 的实际大小

MCATIN:【unity技术教程】如何实现常规2D游戏镜头?

indienova.com/u/mcatin/blogread/27795

可以看到调整后,角色周围蓝色的部分内部又多出了一块完全透明的区域,这个就是Dead Zone的实际大小

驼鹿季节我们一起犯傻

indienova.com/indie-game-news/lets-do-some-silly-things-in-moose-season/

2015.12 聊天系统 加入环境音效 任务系统 优化代码 2016.1 加入音效 加入法语翻译 集成反作弊系统

澳洲AltaVR:《小镇传奇》何时才能有国服?

indienova.com/u/altavr/blogread/12353

这就意味着很多信息需要在云端服务器处理,同时也为了防止玩家作弊。这些处理消耗了很多服务器性能

怒火橄榄球 3(Blood Bowl 3)

indienova.com/steam/game/1016950

谋杀、致残、作弊、腐败、巫术乃至神力的干预,都属于球场上公平竞争的手段,让所有狂热的球迷大饱眼福!

compass:新项目初步设计1

indienova.com/u/astray/blogread/34428

dota2便于测试),服务端Java模块:核心模块——【 PVP象棋,AI,】(原型核心),悔棋,认输验证防作弊

版本:Early Access


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