归家异途(HomeBehind)

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体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离,是3000公。……15种可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励。……富有深度的制造、升级系统,搜刮材料打造最强装备。 各种食物饮料,以及完整的烹饪系统:昆虫?蜥蜴?

噗噗 Project开发日志 #5

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在游戏中,玩家需要通过繁殖噗噗、建造各种冒险场所、发布冒险任务,来接待各种不同行会、职业的“勇者”,而勇者通过冒险……【v0.4 版本】4 下旬-7 月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在 4 月和 5 月,我们陆续迎来了工作室的第四位……那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

在游戏中,玩家需要通过繁殖噗噗、建造各种冒险场所、发布冒险任务,来接待各种不同行会、职业的“勇者”,而勇者通过冒险……【v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在4月和5月,我们陆续迎来了工作室的第四位……那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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Ø 独特的故事主要v 身份Ø 名字,外号,昵称Ø 玩法(职业,工作,数值,技能)Ø 表现(体型,性别,……人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 与玩家建立情绪链接Ø 代入感……Ø 不以玩家为中心Ø 在游玩过程中生成和移除角色主要v 游戏进展Ø 职业上升,晋升Ø 专业提升,学到新技能

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210818

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(剑盾)一种职业武器(反击壁垒)第一章节24种战魂器天赋灵药系统开发计划2-4人组队系统多种类职业多种类武器……游戏设有多职业和多武器,同时最大支持4人合作联机。……我们希望在传统的职业配合之上加入玩家各自的“无限流”战魂器组合,可以使联机游玩产生更多的变化和挑战

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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给了太多借口自己等等再等等,或许真的先放下一些事,给自己一次机会,一点时间,来实现当初的一些想法,验证下自己的能力……确定出主题、核心玩法、系统后,可尝试制作一个DEMO验证玩法,如果可以便可以开始为游戏搭建框架,着手游戏程序了……定义故事后,可以联想到我们游戏大概的开发方向,需要的系统有哪些

闲侠江湖

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Steam中有职业黑,通过先差评然后私下沟通我,要我给钱解决问题,可以删差评,我并不在乎这样的方式,也不会妥协……562344667(问宝箱密码、看教程攻略、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流) 【熊窝dodox微公众号……过去的几年大家都太累了,在偶然的闲聊中谈起了希望有一款可以挂机轻松无脑的休闲游戏,而且还要有情怀,还能怀旧,最终和群的小伙伴商量之后决定开始制作这样的游戏

再刷一把 PlayAgain

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【游戏特色】1.爬塔2.类暗黑刷宝3.70多名角色自由养成,搭配阵容4.宠物抓取,炼妖5.装备系统独特且强大……,数千种装备,精细设计6.多种副职业,让你的游戏之旅更为丰富7.符文之语系统让装备打造增加丰富8.好听的……【玩家交流与BUG反馈】微公众号:滑稽游戏工作室微博:迈达斯HandTAPTAP:滑稽工作室B站:迈达斯

游玩笔记:《恶魔之书》的不足之处

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首先说下战斗系统:很简单,选完职业,进入地牢。……(一个左键完全就能应付)职业系统游戏供三个职业,默认使用战士,升到 5 级可以开通其他两个职业,每个职业有各自的游戏风格和配套卡组……抱着这种心理,自然会埋没很多新得到卡牌,那些看上去好像没有已有卡牌厉害的,都堆积在了背包,可能从未被装备过

芸芸酱:游玩笔记:《恶魔之书》的不足之处

indienova.com/u/iwse/blogread/11813

首先说下战斗系统:很简单,选完职业,进入地牢。……(一个左键完全就能应付)职业系统游戏供三个职业,默认使用战士,升到5级可以开通其他两个职业,每个职业有各自的游戏风格和配套卡组……抱着这种心理,自然会埋没很多新得到卡牌,那些看上去好像没有已有卡牌厉害的,都堆积在了背包,可能从未被装备过

版本:Early Access


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