本周值得关注的作品 6.4-6.10

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从商店页面下方介绍图来看,本作有一些无伤大雅“杀必死”成分(比如小姐姐大腿攻击)。……6月6日简单来说,Stoneshard 就是一个类似《风来之西林》、《特鲁尼克大冒险》回合 roguelike……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

安魂战棋(Soul Wargame)

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《安魂战棋》一款将经典战棋与Roguelike融合为一体,暗黑风格策略回合战棋游戏。……每个职业有数十种发展路线,搭配上百种装备特效,每个玩家都可以打造自己不同风格队伍,享受极致回合战棋游戏快感开发者的话……作为一个热爱战棋小团队,我们希望将硬核战棋坚持到底,但是一点我们感觉比较遗憾,我们经济条件仅能勉强维持团队生存

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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2.4 涌现式叙事2.4.1 什么是涌现式叙事美国南加州大学传播学教授 Henry Jenkins……不同压力会产生下面的效果:表格 2:压力与后果压力程度后果普通压力降低专注度:该矮人产量会降低。……从此,宏大叙事或者英雄史诗都不再重要:重要的是玩家朋友们将有什么样的人生归途

本周 Steam 值得关注的游戏 05.29 - 06.04(上)

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背景设定在引人海盗王国。……一款小型回合战术 Roguelike 游戏,你迷失在一个不断变化、充满分支地牢,它也是你技能树……帮助她克服卧室恐怖之物,看看前方有什么冒险等着她。发现每一个结局,看看她未来是什么

杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

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在前《耻辱》《掠食》创意团队“Buff”加持下,大家对它好奇心也更上了一层楼:本究竟是一款什么游戏……,也没感觉有什么影响……如果你也在游玩过程中对探索失去了耐心,可以放心直奔剧情,不必担心错过什么重要奖励……主角没有广义上等级,枪械和防具也没有令人眼花缭乱词条,所以本中也没有什么能让你研究好几个小时

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……,兴趣同学可以去深入学习一下。……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0点e

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息权,那么休息权最早什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律呢……那么为什么,在游戏一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,什么时候开始呢……什么,你问我这些“冷知识”哪里学来

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息权,那么休息权最早什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律呢……那么为什么,在游戏一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,什么时候开始呢……什么,你问我这些“冷知识”哪里学来

杉果娘:我不是机战粉丝,但我依然想试试《超级机器人大战 30》

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战斗核心玩法也就是非常传统回合战棋,玩家控制自己机体在战场上排兵布阵,和敌人展开对峙,后期加入机体数量越来越多……在视觉上展现出少女活力和冷艳个性,相信在后续故事中,她一定可以不错演出表现。……还等什么?心动不如心动!

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

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大家好,我SuperTwo之前Denuvo事情我想到來說說DRMSteam自家DRM[授權管理系統……這套加密需要把遊戲售價 20%付給 Denuvo 公司 大家好,我SuperTwo之前Denuvo……Denuvo 公司 經小弟計算基本上1%以下,沒20%誇張現在不少遊戲公司去了做多人遊戲(都跑去做

版本:Early Access


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