Hello Neighbor:你好啊,亲爱的邻居

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11 月份的众筹失败并未能停下开发团队的步伐,游戏暂定于明年夏季发布,并在今年 9 月底宣布开启测试申请……11 月份的众筹失败并未能停下开发团队的步伐,游戏暂定于明年夏季发布,并在今年 9 月底宣布开启测试申请……玩家所扮演的角色的目的是利用所能找到的一切来进入邻居房子的地下室以发现他的秘密,当被邻居发现时宣告失败,会回到自己的房子重生

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

AgentRed:血腥真人秀,STEAM上的饥饿游戏已经上演

indienova.com/u/agentred/blogread/408

杀人或探索会获得F.U.N.C点,积攒一定数量可以到指定地点申请空投物品,无人机会带着物品来找你的(无人机飞行过程中……地上还有很多箱子,需要花费F.U.N.C才能打开。……就这样吧先不说了,我现在也是躲在石头后面发的评测,我得赶紧回去看看我是否还活着...

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

诺娃独立游戏通讯 2024-#10

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现在倒是真心实意地感受到游戏的独特魅力了,希望不是因为写动机时自我暗示太多造成的错觉。……趁申请刚结束回忆一下全流程,希望能为准备申请北欧的友友节省点时间。……北欧的硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以 chatgpt 和小红书,不怎么需要中介,非常推荐

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记

一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

indienova.com/u/oneyuangames/blogread/5106

后来app store上架游戏需要版号,作为独立开发者几乎不可能申请到。……真的很感恩,steam上架游戏不需要版号,不需要其他繁杂的流程,我一个人也可以做完所有发布相关的事情

凤凰战队(Phoenix Force)

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当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么?……就这样他们组成了凤凰之力,他们需要走遍世界各个大陆去消灭所有的Boss,总共需要经历100场极具挑战的战斗……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!

版本:Early Access


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