神秘森林(Grimmwood)

indienova.com/game/grimmwood

《Grimmwood》是一款冒险类角色扮演类游戏,游戏场景设定在一个偏僻神秘森林,主角和其他30……主要特色 ◎ 克服重重困难:努力地在艰险环境下生存◎ 每一款游戏都是一个全新旅程:巨大,由程序生成十六进制网格森林图……◎ 按规定行事——或者不要:投票驱逐那些对村庄生存没有贡献村民

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前矩阵乘法逆运算)。……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

王道学园冒险游戏(Muv-Luv)

indienova.com/steam/game/449830

而最终作为系列最高潮,有着相当于前两之和饱满内容。……被破损机甲压塌隔壁邻居房屋,已经变为联合国军基地高中校园,军校一个个熟悉面孔但却完全不认识自己同学老师……,然而这个世界竞没有“她”

Muv-Luv 冒险游戏(Muv-Luv)

indienova.com/game/muv-luv

而最终作为系列最高潮,有着相当于前两之和饱满内容。……被破损机甲压塌隔壁邻居房屋,已经变为联合国军基地高中校园,军校一个个熟悉面孔但却完全不认识自己同学老师……,然而这个世界竞没有“她”

方程:8月15日

indienova.com/u/asukalin/blogread/34232

艹他嘛,我真的打算正经制作视觉小说了。……比起工作累,比起前途不明,比起自我认同焦虑,更主要悲哀是我发觉自己在愿意为了一件事发自内心倾力同时又清醒明确地认识到这一切投入都是没有价值…………正是这种时时刻明确知道自己在做无用功意识,让我确认了自己骨子里的虚无主义信念倾向,也让我可以无视自己个性

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351

双方同时攻击时,会进入到属性克制判定器,然后对攻击伤害产生加倍或者反弹效果;其他情况下,攻击属于无属性普通效果……甚至第二还有专门关卡来“强制性教学和练习”呢。……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定

今年夏天,我第一次挑战了上海站的 GameJam

indienova.com/indie-game-development/my-first-shanghai-game-jam/

当时我唯一能做就是一不停赶往会场,可就在我踏出家门一瞬间,像拍电影一样,杭州雨倾盆而下(虽然这句挺矫情……会场里的乐高玩具炒鸡萌! GAMEJAM日记:Day 3 6.26 9:00 身体极度被掏空。……而我们十分负责任程序同学还在沉思着bug解决办法,直到有一,他欣喜说:“bug 我修复了!”

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您!如果您生活受某些规则约束怎么?……尽力生存更长时间。超过140张具有多种效果的卡会影响您统计数据,几天内随机发生15个事件。……通过生存一定天数来释放更多困难。祝好运...

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain

MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……另外还要卷入一场”引起整个世界混乱”战斗。《合金装备:零点地带》中点燃一切,在 5 必须了结

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……:impossible is nothing)其它加微详聊,我:bitpop8 bnfan:

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)