小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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是时候启蒙人们:什么是真正的游戏艺术了!言归正传。 艺术游戏与独立游戏的区别是什么?……哪天出个新游戏,分不到任何类型去,那就是打脸的时候了。……(P12,第一)不止是很近,甚至可以直接成为游戏的对象呢

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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还记得当天上午10点左右,铭显打电话问我知不知为什么安卓版的安装量突然上升了。……游资网编辑小陆给我们的访问提纲一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见一种莫名的期待……,为什么会这样?”

自由世界

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QQ群152340811 需要合作的朋友请联系QQ422954085,也可以加微聊 游戏里有需要咨询的的朋友……模拟、冒险、生存、建造、种田、探索应有尽。……、提升和发展;希望玩家朋友们能够在游戏世界体验到最真实的快乐

胡桃维:Demo 发行准备~ 寻找unity C* 帮手~~~

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有意者请联系我们~ 大家好~ 我是冰杖秘闻的开发者之一 我们最近打算把demo的进度赶出来 但是 程序上面 一些繁琐的事情需要……一个unity3D 帮手 来帮忙~ (来拼拼关卡啊 修修bug和数值什么的)如果有兴趣 请联系微

小组帖子:寻找游戏开发者

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发起:tanjunren 本人什么都不会,但有两个游戏点子。……兴趣了解详情和愿意合作的加我微koopoott00782

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#48 - #52

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什么我的角色跳跃起来就直接飞到最顶上然后步行居然能全屏行走 50 .……运行动作 - 改变镜头显示区域 51 .……运行动作 - 音频相关 - 播放与停止与保存位置 52 . 运行动作 - 播放视频

ONNANOKO 守护者(Onnanoko Keeper)

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我在什么地方见过,但我不记得是什么了...... 不,不说了。……- 玩家必须在规定的时间内确保所需的区域,以清除舞台。- 玩家可以在无人认领的区域的周围移动。……- 敌怪在未知领域游荡,但从他们的角度来看,除非有外星玩家入侵,否则他们无法造成任何伤害

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

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当然,看宣传片并不能说明什么,因此在一个月前打折购买了以后,我对游戏的质量还是有些怀疑的。……的学习曲线相比其它游戏引擎也更陡峭,游戏编程必须写代码,而没有类似脚本、蓝图之类的辅助工具(CryEngine V开始了……在第三的故事,一些植物会在圣水的光照下飞快生长,帮助玩家继续前行

Wxzuir:蜡烛人——一段精致扎实的空洞冒险

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可是,明明每一都在引入新的机制,为什么还是会感到单调呢?……(凭记忆,或许偏差)第一:运动的平台。第二:书页、喷气瓶。第三:火焰喷流、烧红的金属。……第十二:烟花。这么多新机制当中,多少给『点燃』带来了全新的挑战呢?

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……既然6种关系对,理应有12种关系才对啊,为什么我们只列出了9种关系呢?……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?谬误之处?

版本:Early Access


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