reekin:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力吗?……我不认为独立游戏工作室应该通过工资吸引人才,因为一方面,你就算拼了老命你也很难开出比手游厂商更有竞争力的价码,而另一方面,这些只有通过高工资才能找来的人分值之所以这么……那也只有尽力把DEMO做好这一条路了,希望能通过DEMO命中到那些C值的开发者的兴趣点,让他们觉得把这样一个游戏做出来对自己的意义大于去做手游赚的几年快钱

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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MatCap 贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有光和/或有反光的眼睛”。……一个常见的折中办法是:把光和反光作为贴图,永久地“贴”在眼睛表面。……MatCap 贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、光和反射,为整个材质绘制明暗关系和反光

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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MatCap贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有光和/或有反光的眼睛”。……一个常见的折中办法是:把光和反光作为贴图,永久地“贴”在眼睛表面。……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、光和反射,为整个材质绘制明暗关系和反光

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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MatCap贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有光和/或有反光的眼睛”。……一个常见的折中办法是:把光和反光作为贴图,永久地“贴”在眼睛表面。……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、光和反射,为整个材质绘制明暗关系和反光

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MatCap贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有光和/或有反光的眼睛”。……一个常见的折中办法是:把光和反光作为贴图,永久地“贴”在眼睛表面。……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、光和反射,为整个材质绘制明暗关系和反光

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

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目前 PC 版已经开启测试申请,但仅限日本、美国和加拿大地区玩家参与,测试将在 4 月 8 日 10……在完全破坏的地图中尽情制造混乱,和朋友一起享受大乱斗。……自由探索是重中之重,玩家可以以任意顺序探索区域,并且只有少数几个地方会被 BOSS 阻隔。”

怪兽伙伴(Monster partner)

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可通过道具改变每只怪伴出生都随机携带技能,每升一级都有一定概率随机领悟新技能 技能可通过道具改变POWER 的技能伤害……就损失点数随机模式下这是双倍的可用点数兑换相应的道具 NPC 也会舍弃经常输的怪伴,获得新的怪伴 比赛场参加单打比赛和组队比赛……以及拥有战斗能力的大师在比赛场等待挑战

太空站长(Stationeers)

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复杂的大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的。……你要怎么处理你的矿? 当然,通过机器加工它,把它变成更多建筑的货物!

河洛群侠传(河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon))

indienova.com/steam/game/952860

河洛群侠传》是河洛工作室在重回单机领域后继《侠客风云传》系列后推出的第三款单机作品,游戏继承了河洛工作室自由度的游戏特色……河洛群侠传》是河洛工作室在重回单机领域后继《侠客风云传》系列后推出的第三款单机作品,游戏继承了河洛工作室自由度的游戏特色……寻觅天书快意恩仇想正规做任务,或者技能、战斗、从NPC背包中取得道具,都可以增强实力帮助破关,《

版本:Early Access


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