uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452

比如机械城、银河历险记。……重力,基础的一种物理机制。……(我忘了是在哪里看到的,好像是那个《独立游戏大电影》?

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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导弹是机甲游戏中常见的武器种类,导弹弹幕形成“坂野马戏”的表现形式也被机甲们所津津乐道。……导弹是机甲游戏中常见的武器种类,导弹弹幕形成“坂野马戏”的表现形式也被机甲们所津津乐道。……先看一下简单的飞弹模型:弹体始终以一定速率转动指向目标位置,同时按照既定速度向当前指向运动,最终形成追踪目标的效果

洗剪吹模拟器:胡须和髭须(Hairdresser Simulator - Beards and Mustaches DLC)

indienova.com/steam/game/2782930

无论你是想要塑造一个凯尔特战士,体现一个重金属,还是成为一个绅士的典范,现在是你大展身手的时刻!……毕竟,面部毛发是一种声明 - 无论你是一个勇敢的维京人,一个激进的重金属,还是一个优雅的绅士。……男人的世界创建一个地方,让吝啬的顾客也愿意抛弃那些5美元的理发

名利场:我被好莱坞美女潜规则了(The Fame Game: Welcome to Hollywood)

indienova.com/steam/game/3898290

穿上戏服,扮演主角,从片场小透明一步步成为万人明星。……还是那个始终陪在你身边、笑容暖的青梅竹马?你将面对其他演员的嫉妒、竞争、暗算……你能脱颖而出吗?……在这场感情与名利交织的局中,走出剧本,探索隐藏分支,找到独属于你和她们的结局吧!准备好了吗?

PatheaGames:我们将会在7月下旬以前更新

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转眼已经7月了,我们不由得感叹时间过得好快,面对社交媒体里来自各位玩家的更消息,整个制作组不得不加班……转眼已经7月了,我们不由得感叹时间过得好快,面对社交媒体里来自各位玩家的更消息,整个制作组不得不加班

周末游戏视频集锦 #79

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把旧的修好,最贵的新自行车,或者就买便宜的。你可以更换零件,改变颜色,让自行车体现自己的个性

越陌丶度阡:重新开始的游戏自制过程

indienova.com/u/zekehuang/blogread/37030

找了一些kenny的免费素材,用引擎自带的工具画了一些ui,设计了玩法,每天花一小时的时间才完成了基础的地图……开始我一直在学习,模仿制作一个环世界like的游戏,然后我发现需要大量的2d素材,且这些素材网站难找且我一个新手也很难画出来……所以需要加入一个特殊的机制,使玩家决定要先地还是先建房子。待思考

SoundSelf(SoundSelf: A Technodelic)

indienova.com/steam/game/590510

一路带劲的冒险对一个被您自己的声音领导的意识状态改变声子是百年的智慧和电子游戏的睡的结合用您自己的声音探索有声有色的世界像从您自己的身体起来……跟出现音乐和声, 航行频闪的光道, 荒诞的印象, 入定深深的

齿轮迷局:记忆之钥(Gear Puzzle: the inheritance of grandpa)

indienova.com/g/chilun--2

在回忆与阴谋的局中,寻觅真相. 在回忆与阴谋的局中,寻觅家庭的真相

昌榮大廈(The Accumulation of Resentment)

indienova.com/g/cheongwing

聽說這大廈樸索離,裡面不僅住了群奇怪的住客,還不時出現離奇的死亡事件?……﹗玩家將作為代班保安員,解開一個又一個埋藏在昌榮大廈的團﹗ 僅記﹗ 在履行職責以外,千萬得活下來﹗

版本:Early Access


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