风起云涌 2:越南(Rising Storm 2: Vietnam)

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在游戏的世界及地图中,玩家可轻松识别自己的小队,有网络语言对话渠道可供小队使用;协作还有奖励可领取

【译】《银河破裂者》如何在发售前积累 25 万 Steam 愿望单

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这个时候,我们在中国的合作伙伴 Surefire Games,也开始在中国大陆的社交和媒体渠道进行营销推广活动……银河破裂者发布序章后的愿望单情况问: 你似乎有非常多渠道和方法来推广游戏,能谈谈用了多少人力做这件事吗……是每一种渠道都要把握,还是有侧重点?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨如何设计和包装一款IP手游?从解读玩家情怀开始

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视觉投放:当完成了宣传素材的制作,这些视觉内容需要在什么渠道上呈现成了下一个要考虑的问题。……在我看来视觉投放渠道其实就像战场一样,如何利用有限的资源,去进行素材的展示的取舍。……另外, 涉及到平台及外发资源投放和媒介合作等,也需要结合素材针对各个渠道的特点去延展,或者根据渠道的特性

如何粗略估算一款国产游戏的销量?

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但是由于渠道商的保密政策,大部分发行商和制作组又基本不会表态,使得这个数字一直都是很神秘。……年之前的数据非常准确缺点:2018年以后的数据已经不再具备实际意义官方动态某些制作组和发行商会很乐意的在自己的微博等官方渠道公布自己的销量情况

好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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正文撇去游戏制作人在统筹工作,游走于美术、策划、技术甚至大团队情况下发行等营销渠道之间所需要的这一种与人打交道的……但就是这样浮躁而没品的系统设计,却能牢牢的在现在这个渠道重于内容,营销大于产品的的游戏市场中,被当做为吸引玩家

叶默哲:【游戏日记】No.0-好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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撇去游戏制作人在统筹工作,游走于美术、策划、技术甚至大团队情况下发行等营销渠道之间所需要的这一种与人打交道的……但就是这样浮躁而没品的系统设计,却能牢牢的在现在这个渠道重于内容,营销大于产品的的游戏市场中,被当做为吸引玩家

沙露Melody:如何粗略估算一款国产游戏的销量?

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但是由于渠道商的保密政策,大部分发行商和制作组又基本不会表态,使得这个数字一直都是很神秘。……:2018年以后的数据已经不再具备实际意义2.官方动态某些制作组和发行商会很乐意的在自己的微博等官方渠道公布自己的销量情况

浑身难受:别了,东方明珠。

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他们只关心这款游戏能否在竞争激烈的渠道内“活下来”,然后靠着产品里那几个为数不多的土豪玩家来养活公司,……渠道上出现一堆同质化的产品,反正“法不责众”,我能赚到钱就行,业界批评玩家怒斥又能奈我何~这股风过去后

tangxin198725:硬件互联网下的娱乐机遇

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用户的投诉大部分都和软件运行有关系,很重要的一个原因是第三方渠道分发的内容,因此手机厂商不得不在内容上进行相应的管理

Overkill:行尸走肉(OVERKILL's The Walking Dead)

indienova.com/steam/game/717690

截止日期、制作规则和渠道均由我们自己制定和设计——虽非精英级设计公司,但真正以游戏为本

版本:Early Access


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