kuaile:冬至总结

indienova.com/u/kuaile/blogread/1751

先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到一个完整系统,感谢原作者无私奉献……http://pastebin.com/XfWNf1DJ第一个版本,效果如下,完全不用考虑性能问题,用于制作原型……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化

小组帖子:冬至总结

indienova.com/groups/post/876

先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到一个完整系统,感谢原作者无私奉献……http://pastebin.com/XfWNf1DJ第一个版本,效果如下,完全不用考虑性能问题,用于制作原型……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化

CIKIDA:如何设计游戏教程

indienova.com/u/neilliu/blogread/35520

如果游戏引导太强,这种效果就无法实现。引导只要起到不让玩家卡关兜底作用就可以了。……知之不若行之,记住一件事最好的办法就是动手做一遍。……略有难度教程比太过简单教程效果好,也是因为一定程度摩擦可以加深玩家学习效果——挑战会让玩家更积极地思考对策

如何设计游戏教程

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game-tutorial/

如果游戏引导太强,这种效果就无法实现。引导只要起到不让玩家卡关兜底作用就可以。……知之不若行之,记住一件事最好的办法就是动手做一遍。……略有难度教程比太过简单教程效果好,也是因为一定程度摩擦可以加深玩家学习效果——挑战会让玩家更积极地思考对策

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

游戏“学习说”认为游戏行为源自于人类学习本能(科斯特快乐之道那本书就是围绕这个理论来写)。……我觉得在娱乐品这个维度上游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神止疼

太空自走蛇(Auto Snakes in Outer Space)

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玩家目标是让它们变得更高效。 提升蛇速度与食物供应量,解锁技能与升级项。……行……但最好别这样。 被动与主动,随心切换!让蛇群自动收集食物,或是亲自指挥——用光标引导蛇群移动。……在被引导时,蛇甚至会带上轻微磁吸效果,吸引周围食物。很科学吧!

爆弹高手(Dyna Bomb)

indienova.com/steam/game/467220

Dyna Bomb是7 Raven Studios最新最好的平台游戏。相信 我们,快来玩吧。……这款街机游戏能给你带来真正视觉体验,精美 场景和炫酷爆炸效果 - 噢,碉堡了!……*每个世界都有非常多隐藏关卡*控制不同能力战士*超过10种超强充能*自定义控制系统*劲爆音效和碉堡食人族

怪物男孩与被诅咒的王国(Monster Boy and the Cursed Kingdom)

indienova.com/steam/game/449610

《怪物男孩和中咒王国》从经典系列中借鉴了最好的成果,以有趣玩法、难忘音乐和华丽手绘动画来呈现一场全新现代冒险之旅……帮助我们年轻英雄打败具有挑战性敌人,发现隐藏位置,升级变强装备等!……高清轰鸣支持:高性能高清轰鸣支持让您感受战斗的效果

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

indienova.com/indie-game-review/inishie-dungeon-chinese-version/

物品投掷:拖动物品到地上根据离自己距离可丢弃或者投掷物品,投掷药水可爆炸产生不同伤害效果。……死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁……(注:40层有不死,饮用后可百分百变僵尸。)

地牢酿酒师(Dungeon Brewmaster)

indienova.com/game/dungeon-brewmaster

游戏中,玩家将化身为看似普通神奇调酒师角色,为各种顾客酿造魔或毒药。……随着故事发展,玩家会发现港湾地下酒馆深沉黑暗传说,以及这个奇怪世界居民独特怪癖。……最重要是,玩家将释放出你作为魔法酿酒大师真正潜力

版本:Early Access


总页数:50


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