【游戏制作工具箱】 如何“借鉴”出一款新游戏

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这期视频就来分析三种主要的混合题材的方式,他们各自的优缺点和应对方式。……这期视频就来分析三种主要的混合题材的方式,他们各自的优缺点和应对方式。……原视频地址 (原视频发布于 2022 年 8 月 5 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron

【游戏制作工具箱】 《模拟人生》的AI是如何诞生的

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这期视频我们来聊聊《模拟人生》的每一个背后的效用型AI,虽然需要依赖被动接受互动物件的广播,但在玩法层面……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址 (原视频发布于 2023 年 6 月 30 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron

Movavi Video Suite 2025 Steam Edition - Good Game Pack

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借助这些扣人心弦的效果创造令人兴奋的游戏视频、直播以及游戏评论。……借助这些扣人心弦的效果创造令人兴奋的游戏视频、直播以及游戏评论。……此包内含:9 种标题3 张贴纸11 种过渡2 种背景1 个片头视频1 个片尾视频2 个边框

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.16

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游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频是由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列……Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列。……在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译

Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

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《独立游戏大电影》优酷链接查看视频。……其他他的讲座、报告都是长的要命,一个小时打底……Jonathan 相关视频(Youtube)我个人认为最有启发意思的视频是一段来自……本次重点想说的视频是这个:Jonathan Blow 谈如何编程独立游戏点击这里查看视频

Kurisu

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“啊啊啊,帮我把这段超搞笑的名场面视频转成动图gif!!”……简单粗暴到你处理完某个视频以后,你的同事大概还在等待视频软件启动和拖入视频,编辑,导出视频。……因此这个无法像专业的视频剪辑软件一样可视化预览视频,预览工作可能需要配合其他播放器以锁定需要的时间轴

Unity 教程:利用对象池设计制作 Dash 冲锋残影效果!

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程》系列视频,本篇是利用对象池设计制作 Dash……Michael-Studio 在 B 站的视频视频简介:对象池设计模式简介 (1P 见笑了)代码部分……感谢大家的支持,如果你也从视频里学会了知识,请为我转发视频到社交媒体支持我的视频制作!

【游戏制作工具箱】《胡闹厨房》如何让大伙从头吵到尾

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……站内之前发布过本系列从2015年到2017年上半年的视频合集,你可以到这个专题里查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新……本视频由卡姐 Cara 负责翻译,特此表示感谢

【游戏制作工具箱】《巴巴是你》2019 年最佳创新游戏

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址作者 PatreonB 站链接《巴巴是你》2019 年最佳创新游戏

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

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