杉果娘:杉果日报:《传送门》作者催更G胖数3;索尼或将收购FromSoftware

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今天是 4 月 19 日星期二,在给大家争取折扣的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.官方更……《艾尔登法环》玩家捡起菲雅的胖次,然后被封号了最近的交界地带并不太平:部分海外玩家发现,最近有人会加入自己的游戏……用户 JeSuisLePamplemous 称他在被封号后联系了万代南梦宫客服并成功解封,不过如果这种情况再次发生的话

小组帖子:寻找美术,小游戏已经开发完成

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: 您好,可以详谈一下需求~ 沉默: @wypp88gmail#1 合伙哦 目前2D就够,兴趣合作……#2 合伙哦 目前2D就够,兴趣合作

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

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为南征北战的英雄熬制魔,让他们变成你的忠实顾客!与热爱蘑菇的女巫携手合作,拯救她濒临倒闭的小店。……搭建自动化生产线,试验千奇百怪的原料,探索轻松闲适的奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己的魔别爆炸。……,并跻身最受欢迎魔供应商之列

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(三)体素游戏美术心得

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我一开始也觉得这也可以的吧,因为体素不就是把像素变立体?比如星露谷,不也是像素风?……不过了这张平面图还没完,拿到游戏里能不能有好的效果又是另外一回事,于是@艾李 顶着Qubicle的卡顿把这个模型赶紧撸了出来……TeamHiMoe全组成员,@Erenyx - 知乎 的技术美术支援,@延静斋孙关于大方向上的思考和支持 @艾李夜以继日地顶着卡顿做模型

The Forever Moon

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剧情介绍:关上大门,准备离开这空无一人的永远亭.........天空飘着绵绵细雨,盛的空气在这竹林中微微的透着一丝冰冷……以前从未想过真的一天辉夜会永远从我眼前消失......但,这已经确确实实的发生在我眼前了......……可能没多久后就会荒废了吧...游戏模式:游戏模式为带有操作控制的解谜+视觉小说,共有四个章节,无分支,收集

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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是否嵌套空间?如何关联的?抽象出这个空间模型后,还有其他的视角?……既能让玩家感觉无限的可能性,同时也能控制操作性行为的数量,这种现象称之为“行为时差”。……概率透镜 游戏中哪些是真正随机的,哪些只是感觉上随机这种随机性能给予玩家正面的刺激和挑战

毗卢遮那战姬~源平飞花梦想~(Birushana: Rising Flower of Genpei)

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而遮那王一个无人知晓的重大秘密——她其实是一名女性。……作为乙女游戏,本作的可攻略对象五位——源义经的异母哥哥源赖朝,敌方平家的将领平知盛和平教经,义经的家臣武藏坊弁庆……,以及她的青梅竹马

太鼓达人:咚嗒!满是新曲的春祭(Taiko no Tatsujin: Doki! Shinkyoku Darake no Haru Matsuri)

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新曲だらけの祭り。发行日期:2003-03-27

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

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这种设计有两点好处,其一,这让玩家每次在探索阶段性成果的时候,都能感觉自己的故事拼图又多了一块,这会满足玩家的探索欲……但是,如果故事又过于陷入俗套,让玩家在一开始就猜到了所有的情节,那么探索也会变得索然无味。……那么,我们忘记的,只有探索

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

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这种设计有两点好处,其一,这让玩家每次在探索阶段性成果的时候,都能感觉自己的故事拼图又多了一块,这会满足玩家的探索欲……但是,如果故事又过于陷入俗套,让玩家在一开始就猜到了所有的情节,那么探索也会变得索然无味。……那么,我们忘记的,只有探索

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