幽域传说:Hazel(Tales from the Under-Realm: Hazel)

indienova.com/game/tales-from-the-under-realm-hazel

虽然这个选择本身并不理想,但 Hazel 不禁觉得与 Tori 一种特殊的联系。……这只是她自己的想象?还是她真的可以利用这种纽带逃脱? 当然,答案是否定的。……《幽域传说:Hazel》两个恋爱对象,Sasha 和 Tori

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

indienova.com/groups/post/99533

发起:丝缘 unity经验2年多,商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴做独立游戏!!……星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的……QQ1736875171行 Angeliclovewind: 亲你倒是留一个联系方式啊 丝缘: @Angeliclovewind

Harukoi Otome: Greetings from the Maidens' Garden

indienova.com/game/harukoi-otome-greetings-from-the-maidens-garden

Romance Maidens ~Greetings from the Maidens' Garden~,

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/indie-game-news/why-do-i-like-walking-sim/

这种设计有两点好处,其一,这让玩家每次在探索阶段性成果的时候,都能感觉自己的故事拼图又多了一块,这会满足玩家的探索欲……但是,如果故事又过于陷入俗套,让玩家在一开始就猜到了所有的情节,那么探索也会变得索然无味。……那么,我们忘记的,只有探索

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

这种设计有两点好处,其一,这让玩家每次在探索阶段性成果的时候,都能感觉自己的故事拼图又多了一块,这会满足玩家的探索欲……但是,如果故事又过于陷入俗套,让玩家在一开始就猜到了所有的情节,那么探索也会变得索然无味。……那么,我们忘记的,只有探索

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

indienova.com/indie-game-development/the-art-of-game-design%ef%bc%9aa-book-of-lenses-2/

是否嵌套空间?如何关联的?抽象出这个空间模型后,还有其他的视角?……既能让玩家感觉无限的可能性,同时也能控制操作性行为的数量,这种现象称之为“行为时差”。……概率透镜 游戏中哪些是真正随机的,哪些只是感觉上随机这种随机性能给予玩家正面的刺激和挑战

折纸迷宫(folding maze)

indienova.com/steam/game/1526000

你试过把纸折起来?这是我小时候在课堂上的无聊想法。现在它已成为了现实!……找到通往终点的正确路径 正如你看到的那样,这个游戏的画面并不十分精美,也没有动听的音乐,但希望你可以喜欢这种玩法……游戏交流QQ群:940964713 欢迎能力的人联系我,一起完善这个游戏!

优子和恶魔的威胁(Yuko and the Akuma Menace)

indienova.com/game/yuko-and-the-akuma-menace

这片土地的传说告诉我们,一个人类和兽人之间的忍者冲突,兽人由可怕的蓝色恶魔(称为 Akumas)指挥……然而,这种和平并不会永远持续下去,因为最近在水水村出现了一些奇怪的生物。这些传说中的怪物会回来

谁偷了我的女朋友(谁偷了我的女朋友)

indienova.com/steam/game/3205290

我叫夏川,今年23岁,是个单身狗                      2我叫夏川,今年26岁,了女朋友……你不要用这种异样的眼神打量我,那是真的女朋友,不是充气娃娃!!!……半包利群......一个水壶.......所有的线索在你脑海中串联在一起,真的是客观的事实

层层恐惧 杰作版(Layers of Fear: Masterpiece Edition)

indienova.com/game/layers-of-fear-masterpiece-edition

为何你从前没有这种感受?这种感受在回忆里是如此清晰。……但是什么东西似乎仍遗失在了某各地方...... 你抬头望去,却吓了一跳。这个旋律......……是钢琴的声音?听起来就像她...... 但不对,这是不可能的。她已经不在了。他们都不在了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)