铁拳8 Eddy Gordo(TEKKEN 8 - Eddy Gordo)

indienova.com/steam/game/2732280

本内容为「铁拳8」追加内容。可以获得追加可游玩角色:「Eddy Gordo」。……※有其他包含本商品组合包商品,请注意避免重复购买。……※若要使用本商品,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新

SAND LAND 数字豪华版升级组合包(SAND LAND - Deluxe Edition Upgrade Pack)

indienova.com/steam/game/2680150

能获得《SAND LAND》数字豪华版附加内容组合包。 ​……※在斯琵诺镇「家具店」开幕后,就可使用装潢家具组合。……※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新

高达破坏者 4:追加故事 & 任务 DLC ④ “激战”(Gundam Breaker 4: Story Mission DLC 4 - Battle Fiercely)

indienova.com/game/gundam-breaker-4-story-mission-dlc-4-battle-fiercely

取得可在 GUNDAM 创坏者 4 中使用追加故事&任务 DLC ④。……可获得正篇剧情后续追加故事以及追加机体。……※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新。※内容皆以游戏内道具形式呈现

铁拳 8:三岛平八(Tekken 8: Heihachi Mishima)

indienova.com/game/tekken-8-heihachi-mishima

※有其他包含本商品组合包商品,请注意避免重复购买。……※本商品为如果持有「可游玩角色 Year 1 Pass」,将可比发售日提早获得 DLC。……※若要使用本商品,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新。 「铁拳王」三岛平八参战

Dragon Stone - Legendary Archer

indienova.com/steam/game/1188100

从早期白石开始。 收集剩下五块石头,然后将它们组合成一块,这将打开门并通过门产生强化物。……[金银岛]据说龙石是隐藏,可以通过在金银岛上击败怪物来获得。……]通过审判地下城获得龙石黑暗地牢魅魔在黑暗深处有龙石[第22阶段]死神拥有龙石[未知世界]在哪里可以买到各种物品您可以获得神武器库尼尔

Dragon Stone: Legendary Archer

indienova.com/game/dragon-stone-legendary-archer

从早期白石开始。 收集剩下五块石头,然后将它们组合成一块,这将打开门并通过门产生强化物。……[金银岛]据说龙石是隐藏,可以通过在金银岛上击败怪物来获得。……]通过审判地下城获得龙石黑暗地牢魅魔在黑暗深处有龙石[第22阶段]死神拥有龙石[未知世界]在哪里可以买到各种物品您可以获得神武器库尼尔

工具:Axis Game Factory

indienova.com/indie-game-development/tool-axis-game-factory/

主要特点: 友好介面向导 大量预先设定主题,立即套用设计库 主题包括照明,大气,地形,植被,水和预先定义……直观用户界面以加快工作流程拖动和重组窗口自定义用户界面 快速隐藏菜单 先进地形生成系统可调地形大小……从相机视图方向喷雾几何 保存生成缩略图场景丰富预置,快速启动场景 创建自定义预设,并与朋友分享

Nova-2N7SZc:《The Front》9月3日开启封闭测试,新实机视频放出

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34286

帝国利用监控设备、无情杀戮和先进技术,试图永久改变人类。……探索多种地形地貌和生态开放世界,扫荡势力据点;提升科技,制作先进武器和装备;建造定居点,布置陷阱房消灭入侵怪物……特点和游戏玩法  塔防游戏——陷阱和建筑结合设置,包括弹射器、地刺、摆锤、绞肉机、电击装置和毒气喷雾

山姆大叔超市模拟器(Uncle Sam's Supermarket Simulator)

indienova.com/game/uncle-sams-supermarket-simulator

你可以购买各式各样店铺,每种都有独特面积与升级选项。按你心中蓝图设计店铺。想做大做强?……打造你超市帝国从一家小小杂货店起步,逐步发展成繁荣零售帝国。……顾客满意即是一切你顾客各有所需:有人追求精品 gourmet 美食,有人只想买到便宜实惠商品

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

indienova.com/groups/post/101344

发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同角色,不同角色有获得,没有获得……,我不知道是怎么做出来 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性……,与等级不同时,每一级增加不同属性,你那边是怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)