炼金术士:药神传说(Alchemist: The Potion Monger)

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每一种药水都可以被投掷来创造环境效果。……掌握如何挑选有毒的植物,更有效率地交易,进入狂热的战斗环境,通过帮助他人来恢复生命值,以及更多状况……

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

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■ 两种面板,让调合更有趣!本作采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”。……虽然反转面板的盘面稍显复杂,但只要配置适当的材料,便能调合出一般面板所无法取得的,具有强力效果的道具

阿楠:《斩妖RAKSASI》v0.9.25 老猎人、毒雾与天赋

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这次我们带来老猎人颇为熟悉的全新秘宝套装,达六个组件,激活后更有专属掉落道具任君……乱丢。……- 木牒触发的天雷附带短暂的照亮效果。- 单位被点燃之后附带照明效果。……- 炽燃及其死亡后产生的火焰附带照亮效果。- 香炉怪及其技能附带照明效果

BINGOBELL:战斗系统实机演示 | 《卡库远古封印》开发者日志#2

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于是我们举办了一场秉承着友谊(挨打)第一的拳击赛,还有什么比坐着讨论如何使游戏的战斗更有趣的呢?……于是我们举办了一场秉承着友谊(挨打)第一的拳击赛,还有什么比坐着讨论如何使游戏的战斗更有趣的呢?……火焰弹丸对单体伤害较高且有范围溅射伤害;剧毒弹丸有着范围持续百分比扣血效果;雷电弹丸则有强力的范围控制

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

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其中也可以和动画相互配合,比如之前说的挤压拉伸、涂片都能使看起来更有力度。……Ripple 特效的消灭效果不带 Ripple 特效的消灭效果而像吃到钥匙和道具时候,也制作出了带拖尾的粒子效果沿着曲线飞到……UI 的效果,具体实现则是动态生成贝塞尔曲线然后一个协程插值,很简单不过效果看起来也挺好

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与GameFeel加强

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其中也可以和动画相互配合,比如之前说的挤压拉伸、涂片都能使看起来更有力度。……Ripple特效的消灭效果不带Ripple特效的消灭效果而像吃到钥匙和道具时候,也制作出了带拖尾的粒子效果沿着曲线飞到……UI的效果,具体实现则是动态生成贝塞尔曲线然后一个协程插值,很简单不过效果看起来也挺好

如何通过单一参数驱动《极限竞速:地平线5》的粒子效果

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现在已经实现了轮胎扬尘效果器的核心行为,接下来,让我们将其用于轮胎烟雾效果,这也是游戏中最常见的效果之一……这个新的基于温度的效果控制可以达成的效果范围比之前更广,允许烟雾逐渐增强,改善了以前烟雾效果的二元情况……上图右侧是一个新的六向光照贴图着色器,这也让我们更有信心使用更浓密的云,因为可以模拟来自后方的光线散射

《层层梦境》:小型独立团队如何打造杀手级战斗系统

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这是经典的“让游戏变得更有趣”的方式。……这意味着不论玩家使用哪种武器,他们始终知道自己拥有这些选项。……因此,在思考哪种摄像机适合你的支柱时,也要考虑摄像机将如何影响游戏规模

璇渊-梦馨:罪恶基因更名啦

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罪恶基因改名为光明重影 目前罪恶基因正式更名为光明重新,感谢所有粉丝的一路陪伴,我们会拿出更有诚意的作品来回报大家

《潮痕》开发日志 #0

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简单的三面映射效果:用于地形或是自然场景都不错。……额外加了噪声扰动来让地形上面的“草地”能够更自然地侵蚀简单的深度水+水波纹效果:经典的深度贴图实现。……,感觉应该比一开始的纯 2D 框架更有可能真正做出想要的东西,不过依然需要一边做一边摸索

版本:Early Access


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