indienova.com/game/fortissimo-fa-slash-slash-akkord-nachsten-phase
为主题的校园恋爱 Galgame,表面是融合了“萌”和“燃”要素的青春爱情+热血战斗的美少女游戏,实际是催泪又催女乃的里番
indienova.com/game/kingdom-rush-origins
用精灵神箭手、符文巨熊、催动魔法的巫师甚至活体巨树,将敌人消灭殆尽吧
indienova.com/u/ceasia/blogread/29770
我们致力于让动视暴雪成为行业中最受欢迎和最有包容性的公司。……3.选手遭性侵,战队却叫他闭嘴?……社首席财务官表示:“现阶段我们更愿意让工作室将其所有的注意力聚焦于游戏开发,而不是面对其他诸如粉丝以及催更进度等问题上
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28836
一般的GALGAME或者乙女game等视觉小说有既定的一套游戏系统,系统层面的创新性不是很强,也有非常成熟的引擎……那么实际上你能做业务实操的时机在一天当中是相当有限的,大部分时间都用在看客户心情和与领导开会上面,可能只有下班之前少数时间或者领导催你的时候才能进行……L:也是程序写的时候方便程度的问题,还有系统设计易用性的问题。H:这样也方便剧本把控节奏
indienova.com/groups/post/100549
玩法的丰富性不弱于中重度游戏。……2、超休闲游戏男女用户数量更为接近根据伽马数据对超休闲游戏用户的调研结果显示,超休闲用户群体年龄分布相对均衡……3、社交性成为超休闲游戏新的获量驱动从用户下载超休闲游戏的主因来看,玩法趣味性排在首位,超四成用户因为这一原因下载游戏
indienova.com/u/ccx01/blogread/31207
而所谓习惯就是,没有人来催“快轮到你了”。……就是我们没表达出玩家想要了解到的内容……emmm2022.6.21似曾相识的夜晚= -=——一看专业性高的内容就有点大脑搪塞……但当带有目的性的去学习时,那种阻力就变得痛苦无比了。那种求而不得的感受是独立游戏制作过程的常态呀
indienova.com/u/zhangfan/blogread/853
程序:2D光影等效果研究美术:画面风格探索 稍后等我催美术做好一个路线图后会补到这里
indienova.com/groups/post/944
下午5点许,美术开始催游戏设定,因为我们具体的风格和玩法还是没有确定下来,所以,他的工作无法继续了
indienova.com/steam/game/2210590
更多内容开发者kakaku就不一一介绍了,~~欢迎加入官方QQ群~为游戏出谋划策、催更(不是):自由人生模拟
indienova.com/steam/game/1772060
在命运的催使下,乔家子女、守街人后代、戏子军阀均被卷入这场充满阴的漩涡中,随着一步步接近真相,他们将在因果中完成救赎
版本:Early Access
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