indienova.com/game/diceeee
每次通关获得的金币可以购买强力道具,让分数爆炸性膨胀,助你攻克更高难度的关卡!……选择哪些道具将决定你的战略核心。- Roguelike 进程:每个关卡的"目标分数"不断提升
indienova.com/groups/post/33490
发起:小灰灰 我公司为国内主要的网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司的游戏菜单系统,目前有计划在国内进行单机游戏……主要通过网吧渠道推广单机游戏和独立游戏。……我们可以为游戏开发者提供发行、渠道等一些列的合作咨询和推广支持,欢迎游戏开发者讨论交流
indienova.com/groups/post/33489
发起:小灰灰 我公司为国内主要的网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司的游戏菜单系统,目前有计划在国内进行单机游戏……主要通过网吧渠道推广单机游戏和独立游戏。……我们可以为游戏开发者提供发行、渠道等一些列的合作咨询和推广支持,欢迎游戏开发者讨论交流
indienova.com/groups/post/33488
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indienova.com/groups/post/33487
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indienova.com/u/tormoo/blogread/31019
突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一。……既然如此,我们何不抱团,交换各自的资源与渠道,互相推广彼此的游戏呢?
indienova.com/u/skipalong/blogread/3969
二、找音频素材库 罐头音乐在国外很普遍,广告、游戏、影视节目都是会用,这个算是一条渠道。……这些网站有一些是免费下载音频的,有一些是付费的。……如果是一些很复杂的背景音乐和音效,辨识度高,容易被判定盗用,所以个人建议购买正版,这样的内容风险较大
indienova.com/steam/game/727180
后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试……再有一起玩游戏的朋友里,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……游戏中的要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到10倍都有可能)可购买新车辆观赏不同区域的风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油
版本:Early Access
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