OXygen:8/21/2018 游戏计划

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这是我第一次游戏开发,原先已经有一些玩法构思了。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071

感谢收看,下集是《Oxenfree》的Night School Studio,敬请期待~ 视频原地址……v=1XV0G1F05aw

小组帖子:有没有什么摸鱼时的游戏推荐(

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发起:阿撒 不动了摸一会用, 最好不是pvp的, 容易上火再来一盘?……阿撒: @sdj大傻#3 看了诺娃页, 已加入愿望单 sdj大傻: @阿撒#4 有眼光,有前途(o゚v

喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

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希望通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战能增加游戏可复玩性

Onyx:《潮痕》视觉预览Demo放出

indienova.com/u/onyx/blogread/26163

其实大概就是个开始界面和一个场景..……不过因为之前刚好要交大作业,所以顺便把相对完整的场景做成个能跑的demo放出来好了..说是视觉预览(哇这个词真高大上),其实大概就是个开始画面和可以在里面溜达的场景啦总之……如果有什么意见或者建议的话,请尽管联系我对了..上一条动态说因为期末考试的缘故,开发被暂时鸽置了然后,前几天突然发通知说期末考试它也被学校鸽掉了

INMAX:2020 重新开始做游戏

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重耕荒埂 #大きな変事大概三年前,我怀着一颗独立游戏的梦想进行着游戏的创作,随着大学时代的结束,组中的人员也相继奔向自己的前程……我真的很想继续自己的游戏。所以我要继续做了,有人想一起游戏吗?

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……打越钢太郎主舞台 12月8日 13:00—13:25签名合影 二层嘉宾互动区 12月7日 15:30—16:00打了……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打

小组帖子:摸鱼尴尬的要死

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发起:PasserA 额,摸鱼几天尴尬的要死。昨晚看了一半的教程,觉得有些慢。……所以昨晚决定拿着别人的教程资源看一遍然后上手demo。可能是一个不好的开始,但是总比没开始做好吧

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

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大概是公司推广,还有发行商合作。我之前说某某游戏要是国内开发者开发的卖不出1000份,就是这个问题。……然后过了几天,有一个的有点烂,看起来有点搞笑的游戏,有一个游戏媒体微博发了一个微博,然后其他人也跟着发了

小组帖子:[LD39] PutOuter 熄灯潜入

indienova.com/groups/post/1397

因为对GMS不熟,最后关卡二合一了,玩的时候大概能感觉出来。……https://blcs.itch.io/putouter<<本次LD解锁的成就:1/1 先无美术原型……1/1 一点有规划的关卡设计锁定的成就:0/1 音效 1/2 完成度

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