indienova.com/game/gallery-x
看完上面,我相信您应该大致了解了,游戏该做什么,目的是什么。听说次数多了会导致记忆力减退。……如果有异常,请走另一个门。如果走错了门,将会回到原点。场景比较昏暗,需要使用手电筒。……种结局游戏视角:支持第一人称和第三人称切换游戏人数:单人游戏 叠甲声明 这是我做的第一个游戏,是从 0 基础开始制作的
indienova.com/steam/game/981600
由一群热爱经典游戏的粉丝制作。……你的装备将从普通到稀有、史诗甚至传说一步步提升,如果有插槽的话你还可以将宝石镶嵌于其中。……游戏一开始非常容易上手,但在后期进入高等级关卡后你就需要考虑采用什么样的策略来使用这些技能了
indienova.com/steam/game/1933490
大家共同作画......但有人不知道他应该画什么。一群艺术家之中藏着一个假艺术家,你能将他找出来吗?……此外,还要注意不能让假艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成假艺术家的同时,也别让假艺术家猜出你们的题目!
indienova.com/steam/game/724090
您需要从一家小餐馆制作一系列精英级餐厅。您将不得不作出决定,以决定您设施的受欢迎程度和盈利能力。……b]发展你的机构并购买新的房屋竞争对手:[/ b]在你身边,将会有2个竞争者,这些竞争者也将开发,购买房屋等
indienova.com/steam/game/1389470
五个不同类型的行业金融,科技,贷款,能源,地产,金融行业能够获得收购溢价, 科技行业能够产生科技点数,……贷款行业能获得贷款额外收入,地产行业能降低自身收购溢价,能源行业拥有较高收入
indienova.com/game/acquisition-war
五个不同类型的行业 金融,科技,贷款,能源,地产,金融行业能够获得收购溢价,科技行业能够产生科技点数,……贷款行业能获得贷款额外收入,地产行业能降低自身收购溢价,能源行业拥有较高收入
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
http://mp.weixin.qq.com/s/aW-rNJmwFmOMVZitQ-44Og虚幻引擎的影响力已远超游戏领域……Max 开始,不使用 FBX 这种封闭的专有格式,而制作了 Datasmith for 3ds Max……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
——现在市面上有什么您个人想拥有的设备?冈田智:苹果有不少好产品。第一代Mac鼠标用起来很舒服。……在一家游戏公司里,接到制作指令后,你不能只说,“做不到。”……——最近有许多关于电子游戏对儿童影响的研究。您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法
版本:Early Access
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