Yahoohoo:二次元SRPG诚意寻找美术合伙人

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次元2D剑与魔法SRPG项目。现有程序策划、文案、配乐。程序策划方面的大部分工作已完成。……Q: 2229636014

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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大佬说下自己情况呗留个联系方式也行 Cristoph: @悬崖上的伽西莫多#2 我是一家手游公司,跟您取得联系……加油 悬崖上的伽西莫多: @HaTiaSi#7 嗯,谢谢大佬指正,我们现在也正在加强纸片人的立体感以求更好地跟……上海地区可以全职 :-) 悬崖上的伽西莫多: unity开发,可以加Q317800062细聊呗 Mr9527

诺娃独立游戏通讯 2025-#24

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魔物币的价格每时每刻都是变动的,你也可以低价,高价卖。……不知道怎么😣有没有人一起干一番大事的,我是一名前端开发。也会一些后端。……Q:我是做什么的?

殁闪像素:窥然归源 - 给我买杯咖啡(DEPO: Buy Me a Coffee)

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☕☕你喜欢 DEPO 并想助力我继续更新游戏?还有什么比给我杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助

小组帖子:通关撒花!

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kuigeeeee: @doodle#30 3Q 又华丽得卡在了32= = Loveen: @kuigeeeee……#31 第个单词能看出来是什么吧,23333然后在本站网页右上角搜索这个关键词然后显示所有steam……smjj123: @doodle#41 谢谢提示,不过在尝试了各种想到的关键字搜索和翻了几遍游戏库都未果

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……就算我们对 Taptap 事件能够有所反应,Taptap 当然也能够有其变化,面对这种事实我们应该怎么?……我们怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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本文将梳理小游戏发布的必要流程,希望作为引导帮助到你。……后续关注审核流程可能会持续数月之久,但到这里,游戏的整个发布周期也只走到了第步。……这一步对于个人开发者可说困难异常,在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是量投放的天下,从近几年很多游戏公司逐渐转变为量投流的游戏投资公司就能看出

杜格的噩梦(Doug's Nightmare)

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当香蕉受焦虑与内心的恶魔所苦时该怎么?……Doug 在没有武器时可以出拳攻击,或是捡起各式各样的武器来击退敌人,从射出黏浆的水枪到钉满尖刺的球棒都有……你可以带领他走上胜利之道? 特色: • 化身拟人化香蕉,闯过一连串奇异古怪的恶梦!

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

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你这瓜保熟?众所周知的玩梗新作!你这瓜保熟?相信你知道这个梗了,我们打算把它做成一个游戏看看。……来吧,看你坚持住多久!……这次试试玩一下华强瓜这个梗,看能做出个啥样的游戏,祝你玩得开心!

会员:昵称能吃吗

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信:昵称能吃

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