Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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一、首先,我们在不引入矩阵的情况下,考虑如何对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作。……二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式的。……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量是如何相乘的,乘法是矩阵变换操作的首要方式

阿尔加(Alter Age)

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阿尔每天都在训练,只为证明自己比父亲更强,而他的父亲正是世界上最强的人

赛博协议 + 笨拙竞赛 + 国际象棋大乱斗(Cyber Protocol + Clumsy Rush + Brawl Chess)

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你能拯救你的朋友并证明你是这个无法无天的城市中最好的黑客吗?……———————————————— 笨拙的匆忙 在随机生成的赛道上比赛,从你的朋友那里夺冠,看看每个人如何在这个甜蜜的派对游戏中学习走路的秘密艺术……或者……把所有玩家都变成冰块或者扔一个皇冠?你想扮演相扑还是圣诞老人?

PIXELMONS:零基础一分钟制作游戏是一种什么体验

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在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?实现梦想就像从这里开始吧!……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

夏末白夜

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明明是一眼的帖子,却依旧成为了学生们茶余饭后的消遣,甚至被许多学生信以为真。……明明是一眼的帖子,却依旧成为了学生们茶余饭后的消遣,甚至被许多学生信以为真

996模拟器(996 Simulator)

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通过这款游戏,来一起领会996这种工作模式的成因,问题,以及如何应对。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……““进入公司时定下的远大目标离自己越来越远,如何抓住升迁的机会?

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……大会上,Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解

勇士竞技场(Valiants: Arena)

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与你的四只 Valiants 组成团队,在策略性的 2v2 战斗中对抗其他玩家。……证明你是顶尖玩家 易于上手,难于精通。……通过段位系统晋升排名,参加定期锦标赛,证明你有能力登顶!

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……以下代码均写在 Enemy.cs 里面1、如何定义状态。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

炽焰之帆(Blazing Sails: Pirate Battle Royale)

indienova.com/steam/game/1158940

用一系列可定制的部件、服装和配件来展示你的战斗成果,比如刺绣夹克、镀金船体、黄金腿等等——你将变得非常酷炫

版本:Early Access


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