从零开始的 RPG 游戏制作教程 #6 设置怪物掉落物并部署关卡怪物

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按照我们的需求来修改命名。其中【彩蛋】和【稀有装备】我们暂且不管,先制作【低级补给】和【低级装备】。……不过这个通道现在非常靠近营地区域,在战斗时会很有可能吸引到上方营地的怪物,因而我们要修改通道,使其纵深更长……然后回到最上方,我们堵住上方的路口,以避免让玩家认为最上方是可以抵达的地方

2D CS(CS2D)

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执行各种任务像炸弹放置,人质拯救, V.I.P.暗杀,抢夺旗帜,建造模式,丧尸模式,死斗和团队死斗。……使用内置的地图编制器在几秒内创建你的地图或编写Lua脚本来修改和扩展游戏内容!……平台交流 & 制作脚本 修改 & 开源的Lua脚本 (是的,我们也有有趣的模组!)

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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indienova.com/u/leetgame/blogread/34405我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司?……,每个月我都会进行一些素材制作,目前素材制作工作已经接近尾声了,有一种赶了好几年路,终于能看到终点的感觉……倒不是因为自我意识过剩,而是因为平时画得太少,整理时才发现,唯一能成主题的只有自画像了

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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再接下来,编辑器这边就是实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……,后续编辑器基本上就能自给自足了,不会需要每个游戏模版都修改一轮编辑器,而是由编辑器产生规则让编辑器自己用……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

疯狂的怪物(Crazy Monster)

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故事背景 怪物们入侵了我们的家园,它们烧杀抢掠无恶不作,不能让它们继续下去了,我们阻止怪物,我们进行反击……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔和功能性建筑,步步为赢…… 希望您喜欢这个游戏 ^v^

精灵之息:2022.07

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——又是个需要反省的时间点,我们最近一段时间主要点在“过场演出”上,这值得?……而目前想过的副标题都很糟糕,总是一股浓浓的塑料味,所以还在修改中2022.7.14好像调整了很多东西,……但一颗种子多长时间才能发芽,这个不确定因素太高了

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887

v)融入西方的社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你的游戏英雄英雄是游戏中最重要的组成元素……不妨找LocalizeDirect这样的本地化公司来做校对或是修改文本。……所以在游戏本地化时(中译英),灵活地为文本增加空间和行距。最后!允许我打个小广告

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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这是目前最大的关卡,你面对7个敌人,同时还要帮助你的6个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……这是目前最大的关卡,你面对7个敌人,同时还要帮助你的6个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚

版本:Early Access


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