indienova.com/groups/post/99862
发起:ISARTdigital ISART Digital成立于2001年,是一所聚焦于动画和电子游戏编程与设计的国际顶级院校……北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏业三大巨头之一……英语语言最低要求(英语非母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福网考80- 完成以英语授课的四年制高中学习入学考试内容
indienova.com/game/dao-jian-tian-xia
游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……当你打败自己敬仰的豪侠,必然成就满满,尤其是当你成为本服的第一高手时,还能上位出任本服的超级大 BOSS……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能专享门派强化技能
indienova.com/game/front-mission-alternative
Square 在 PS 平台推出的经典 RTS 游戏,本作是前线任务系列第二款分支变为即时战术类型。……游戏富有一定战术性走位与武器配置,但是最大问题是地图走位的 BUG,还有节奏过慢的问题,不过还是 PS……平台不可错过的冷门大作
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……比如绿色扭蛋是给我方加血。你没有看错,是给我方。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/groups/post/101680
发起:韩天尊 12年老策划,top100项目核心成员,在职总体上是不想上班了,但是现在行情不太好,所以打算利用晚上和周末……,先兼职试试找个强一点的程序,最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一下更靠谱……: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 有在上海的朋友吗?
indienova.com/u/yuyering/blogread/34946
store.steampowered.com/app/2269860/__Wind_and_Bird/ 『游戏介绍 』《风与鸟》是一款像素风格的短篇视觉小说……跟随着靠谱的师傅游历草原,高塔,繁华小镇与森林,将故事传颂四方。……然而,串联起终点和起点的的东西,是旅途本身吗?
indienova.com/game/bounty-star
Bounty Star 是一款越肩视角的 3D 动作游戏,结合了机甲战斗以及可自由定制的耕作和基地建设……主要特色: 可自定义的机甲动作 你操纵沙漠猛禽 MKII,一款极为强大的机甲。……政府将执法外包给像 Clem 这样的专业人士,这些赏金猎人可以追捕目标到天涯海角
indienova.com/u/egggrass/blogread/35197
开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得可互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……瑞典哥德堡、舍夫德的游戏设计专业都要求申请者的本科学位是computer science、digital……media等相关专业,其它专业申请游戏设计的话还是比较受限,不过像Aalto和Uppsala是在申请条件中明确写了不限制本科专业的
indienova.com/game/parcel-corps
同时还要一边递送美食、贵重包裹和敏感文件,限 32 分钟内送达…… 进入究极自行车运输业的公司环境之中宣誓效命三家自行车快递公司之一……:英澳初创小袋鼠轮夫公司;布鲁克林自营东海岸快运公司;或是超级专业的泛欧洲的达斯拉邮政公司。……探索多姿多彩、别具一格的城市风光跨越九大分区,为争夺控制权而战,替苛刻的企业主以及“法律上虽然与可识别
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)