笨拙竞赛(Clumsy Rush)

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Clumsy Rush 是一款适合 2-4 位玩家的充满乐趣的沙发多人街机游戏,节奏,易于挑选且难以掌握……看到那看起来像皇冠的闪亮的黄色东西?那就是你所追求的!抓住它并跑到终点线。……• 鲍勃-别挡路,他将在一天之内建立罗马• 迈克-跑得,不看过去 和更多...

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……如果做出来的图的确达到了好玩的标准,那设计者和玩家自然产生交集,但仍然是不同的两个群体,so…… 方程

Herofry:第一期 游戏的本质

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自几画个图)()太难了,游戏设计,这个好这个好,我超有想象力,等等这不是那个谁嘛,拉出去祭天的狗策划?……不不不,人的梦想是不会这点小事而屈 那么第一部分我们开始了解游戏,学会了解游戏,我们才会做出好游戏不是?……《思考,与慢》也有对这种现象的描写,人的思维存在两种方式,这种是的思维方式,简单有效,大脑通常会把这种日常程序

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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◎ 在破案过程中,警方根据犯罪嫌疑大小,对嫌疑人进行逐一排查,询问不在场证明,调查嫌疑人常驻地点。……压力:◎ 玩家在做某些危险的决定的时候,比如用手掐死对方,或者把人绑起来,增加心理压力。……不在场证明:◎ 游戏中采用证人形式判断不在场证明

凶手不是我(Perfect crime)

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在破案过程中,警方根据犯罪嫌疑大小,对嫌疑人进行逐一排查,询问不在场证明,调查嫌疑人常驻地点。……玩家在做某些危险的决定的时候,比如用手掐死对方,或者把人绑起来,增加心理压力。……完美的不在场证明?利用微妙的人物关系完成嫁祸?有没有哪种死因误导法医的判断?曼陀罗之花?

indie 新闻官:Pony Island 开发者公布新作 The Hex

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM0ODk2MA==.html……The Hex 和 Pony Island 给人一种略新鲜的感受,游戏中会包含着游戏,会有 Meta……,斗士开始格斗游戏等等

浪迹三国(Lang Ji San Guo)

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这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力,行走江湖……2020 年 5 月因为疫情的关系 导致在家的时间变多了,于是就开始学习程式语言与游戏引擎 至今都一年……擒拿通缉犯可以获得丰富的报酬- 寻找 8 个碎片召唤最后的 boss- 拜入各门派,习得武功,行走江湖,锻炼实战- 在各个战役遇到部分三国英雄

地下城公会(Guild of Dungeoneering)

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《Guild of Dungeoneering》是一款别出心裁的回合地下城探索卡牌战斗游戏——但你不是要控制英雄们……于此同时,你的英雄们自己决定朝哪个方向前进,以及跟什么怪物作战。……但是他们有足够的实力挑战最深层的地下城

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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可以看出,这个算法有相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,产生比预期面积小很多的迷宫……当然在游戏中地图没有回路是非常致命的,一个完美迷宫让玩家疲于奔命,并不方便设计玩法。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

版本:Early Access


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