傀儡机器人 2(Ningyou Tsukai 2)

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Metal & Lace 2, 人形使い2, 金属与蕾丝:傀儡机器 2。……当人类思想变得邪恶时,Silhouettes 就会变得非常危险!……,他们将成为 Silhouettes 个受害者

诺娃独立游戏通讯 2021-#20

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从那以后,失去希望他疯狂接下了个又个濒临死亡任务……失去了你,活下去又有什么意义,倒不如做个没有感情杀戮机器……反复测试之后,我们美术同学就会将自己想法快速描摹出组火柴人形象,每个动作都会有这样组火柴当底稿……,更多是斡旋博弈,沟通对话;独立游戏大大减少了资本对劳动力压榨,使劳动力和技术和科技更有机结合

袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

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个苹果离开了苹果树就会掉到地上,这是再简单不过模式了。……这也是为什么小孩子会问些在我们看来十分荒诞事情,他们还没有掌握我们很久之前掌握了模式,我们在应用这些模式时不加思索……打败小怪当然也能使感到高兴,但打败强大BOSS才是真正激动人心

HexGameStudio:【业内文库】为什么应该开发新玩家友好型游戏

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个游戏都是某些人的入门作,并且思考你教程将最终使你成为个更好设计师,并且使游戏面向更多人……隔了六个月或者年再打开,几乎成了新手。那些在发行后不断进行补充游戏,更是如此了。……记住: 每个游戏都是某些人的入门作,并且思考你教程将最终使你成为个更好设计师,并且使游戏面向更多人

霍格沃茨之遗:玛瑙鹰马翼兽坐骑(Hogwarts Legacy: Onyx Hippogriff Mount)

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《霍格沃茨之遗》是款基于《哈利·波特》系列书籍设定开放世界动作角色扮演游戏。……在旅程中,你将造访那些熟悉和陌生地点,发现奇妙野兽,自定义你角色并制造魔,掌握施放咒语技巧……你将扮演名握有古老秘密之钥匙学生,而这个秘密可能会威胁到整个魔法世界

变体 22(Variant 22)

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Variant 22 是款基于紧张提取生存射击游戏,设置在程序性 單遊戲 后美国荒地中。……种新病毒变种已经传播开来。 新美国共和国所有住所都必须自行报告到指定隔离营地。……掠夺区域时间受到污染程度限制。 防毒面具和阻断有助于延长接触时间

青鸟乐园(Blue Bird Land)

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《青鸟乐园》是款AVG+互动解谜恐怖游戏,由残月C.moon一人开发。……只要你抵押灵魂作为赌注,青鸟乐园能帮你杀死。……女孩薇薇娜,带着坚定意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下奇异关卡

疯王子:《罪恶之城》故事背景和基本玩法脑洞

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政府每隔定时间,就会派直升机在多个地点空投物资,食物药品衣服等等生活物资。……偷盗诈骗斗殴杀人在这种城镇中是再平常不过事,如果不想闻到尸臭,就要自觉将尸体放到监管组织规定地点,……而什么都不会的人,在这座城镇里可能充当着运尸员工作

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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◆为什么需要随机性?首先需要探讨下核心问题。为什么要在游戏中导入随机性?……,如果没有击中,那么这回合相当于浪费,玩家会陷入比较极限处境。……但是如果玩家能抗下 Boss 这回合攻击,那么下回合确保能击败 BOSS

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

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个美妙夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己伙伴不见了踪影,等待着她究竟是什么呢?……对于这位猫耳少女来说没有什么比吃和睡更重要了,觉醒来她发现没有人准备晚餐了,于是只好踏上了寻找伙伴路途……喵露朵露长着猫耳和长长尾巴奇怪少女,似乎对自己体型和身世没有任何怀疑

版本:Early Access


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