indienova.com/u/1000water/blogread/11111
总觉得再写些什么也了无新意,拾人牙慧。……我们都知道,当一个关卡越复杂,玩家的心理就会越波动,如《风之旅人》为什么会让我们感受平静,便是因为其无危险无难度的设计……对速通的考量,是我认为的鉴定一个横版过关游戏好与不好的最重要的标准,原因就在于,对速通的考量到位必定就会减少玩家的无效时间
indienova.com/steam/game/1109130
他的第一个目标,选择了卡塔纳帝国。游戏特色五人队伍自由搭配。……装备升级是不能用SL大法的,一定要放幸运草,千万不要抱侥幸心理,否则装备升爆了就哭吧。装备G化。……打败什么颜色的头目,就会掉落什么颜色等级(或低一等级)的装备。特殊事件
indienova.com/game/legend-of-the-master-baiter
然而,通往功成名就的道路上总是会有各种阻碍,很快你就会发现一个人走是走不远的。……送入水族馆的鱼还能和她们进行互动!一旦钓起过的鱼就会登录进自己的秘密基地,可以随时供你欣赏和把玩。……不论是新仇旧恨还是神奇动物,你甚至有机会去探索一艘幽灵船!下一次会遇到什么人?下一秒该去何处挑战?
indienova.com/game/snipz
但外星人很快就会意识到发生了什么,并会不惜一切代价摧毁净化装置……你将不得不对抗他们为摧毁装置而投入战场的大批变种人……因此你要冒着生命危险保护净化器人类的命运就靠它了!……重新征服地球的行动已经开始,现在是时候把入侵者送回他们来自的不论什么样的鬼地方了!
indienova.com/u/neilliu/blogread/35814
这说明:让人想要的动机足以引发行为,这甚至不需要有让人喜欢的奖励,这就是为什么“奖励→动机→行为”这一循环中有……如果玩家的效能太弱,也就是一直玩却得不到什么奖励,那么玩家就会认为自己接下来也不太可能会获得奖励,他对未来的期待和继续游戏的动机就会降低……举个例子,老虎机就没什么效能,毕竟玩再多也没法提升赢钱的运气,但是老虎机会偶尔提供一些“奖励”(并且把输伪装成赢
indienova.com/game/shi-qu-de-hui-yi-3-si-xie-cao-zhi-meng
他的第一个目标,选择了卡塔纳帝国。游戏特色◎ 五人队伍自由搭配。……装备升级是不能用SL大法的,一定要放幸运草,千万不要抱侥幸心理,否则装备升爆了就哭吧。……打败什么颜色的头目,就会掉落什么颜色等级(或低一等级)的装备。 ◎ 特殊事件
indienova.com/game/powerwash-simulator-shrek-special-pack
脏污像洋葱一样,一层又一层。即使用仙女教母最强效的配方都难敌这种特别的脏污。……用上一点肥皂,撸起袖子努力一番,再加上大量的神奇魔法,就能制作出完美的除污魔药!……用嗖嗖作响的高压水冲洗,让这些迷人的场景恢复得像魔镜一样一尘不染
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合作模式邀请朋友的维瓦人搬到小镇来住,或者直接跟你当室友乃至成为一家人。……如果你希望一个人玩,那也没有关系,游戏有很多有趣的事情可以独自一人体验!……要想让小镇有所改变,那你自己就先行动起来吧。 打造你的梦中情屋细致的自定义选项助你实现梦想
版本:Early Access
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